一般的にどんなゲームでもモンスターやプレイヤーと戦う時などにhpを維持する手段として、 体力や防御力を増やしたり、攻撃そのものを避けたりといった方法がありますね。 本鯖同様、このゲームに関して耐久を上げる為には大きく2 結局のところ確率の問題なのでガチャ研のガチャとモンストのガチャを同時に引いたところで同じ全く結果になるような事は無いのでどうとでも成ります。 一般的にどんなゲームでもモンスターやプレイヤーと戦う時などにHPを維持する手段として、, 本鯖同様、このゲームに関して耐久を上げる為には大きく2つ、健康型と回避型(運敏型)が存在します。, 本鯖だったら別に健康でも回避でも何でも、今の時代ならば適当にやってても大抵は生き残れるのですが、, エミュ鯖では本鯖とは異なり、プレイヤーの殆ど(というか9割くらい)が回避によってHPを維持し、狩りをしています。, 僕自身は健康型スタイルで何とか1400Lvの狩場まで来る事が出来ましたが(コロで詰みかけた)、お勧めは正直できません。, ですが、ダメだという話をしている訳では全くなく、相応の覚悟が必要になると感じる部分があります。, 少なくとも健康型のプレイヤーは僕の周りにはそう見かけません。やはりマゾいからでしょうかね。, 僕は本鯖で回避型をメインで狩りやGVをやっていた時期もあれば、ある時は健康型でやってきた事もありましたが、, 健康型はどんな時代でもどんな相手でも堅実で間違いないものだと個人的に信じていた部分はあったので、ここまで極端だと少し残念ですが。, 本鯖でもエミュ鯖でも、既にいい感じにプレイしてきた方々にとっては基本的なことになると思います。, ・対策をしないと属性攻撃でHPを持っていかれやすく、状況次第では即死する場合がある, こんなところでしょうか。基本的ですね。僕も狩りといえばどちらかというと回避だと思います。, つまり、僕が直面し続けている『敵MOBから受けるダメージ量が大きい』という問題です。, ですが、高Lvの敵は防御をいくら上げても冒頭のSSのように狂ったダメをたたき出してきます。, 敵のステータスが判明している以上、完全回避できるステータスにすることでこの問題はきれいさっぱり完璧に解決できますが・・・。, (多分ここの管理者さんはとりあえずMOBを痛く設定したか、全回避狩りが好きな人なんじゃないかな・・・?), 僕はここまでこのスタイルで来たので、あえて健康型での狩りバランスについて検証してみます。, Case1. モスピーダ Lv.428. 日記. とゆうかエミュレーターでモンストって大変じゃないですか?マウスで操作するんですよね?笑 PC上でandroidアプリを動作できるアプリだよ ガチャ研の場合マクロ組んでやんでるはずなので全自動状態だと思いますね。, エミュレーターについては公式および禁止行為について明確に明記されましたよ。先日のアップデートの際に利用において了承するにタッチした瞬間からアカウントの停止対象となっています。書かれている事を行っているというだけで禁止事項に抵触している違反者として対処されますのでお気を付け下さい。, 納得がいこうがいかまいが貴方のやってる事は明確なルール違反。プロ野球の試合で金属バット使うようなもんです。貴方がBANされるのは勝手ですが他のプレイヤーにチート行為を促すようなことはやめたまえよ。, ここはチートする人が遊びに来る場ではないし、ましてやチートを自慢して勧めるなんて言語道断。頼むからどっか消えていただけませんか?, エミュレータも知らないのか 天天 3.0.5 これだけ言えばええか . チートなわけないだろ 先日規約更新?でエミュレーターの使用がBAN対象になりましたがみなさんはどうですか? BANされる前にこの工程終わらせてるんじゃないですかね? エミュレーターの場合、ネットワークよりもプレイ環境から入手できるシステム内容での確認から開始されると思われますので本格的に処分されだすと一斉に処置されると思われます。 また、エミュレーターだと特定は向こうから特定できるものなんですか?, 公式での禁止事項に明記されている事なんだから現在も行っている方は自業自得としか言えません。また、擁護する方たちや実際に行っている方達はモンストの禁止事項を行っている方たちですから、このサイトの書き込み内容においてもゲーム製作者および運営の権利を害するという事に抵触する方達ですから、通報対象となるかと思われます。

ブログを報告する, http://kyoumowanwan.blog44.fc2.com/blog-entry-264.html. とまあそれは置いといてエミュレーターの垢がBANになった方は居ますか? ちゃんと調べてから来い という事が簡単に出来てしまうため短期間でリセマラを行う行為やスタートからガチャ引くまでの短いスパンでのテスト等はいたちごっこで終わる可能性が高いでしょう。長期間データをやりくりして行う方たちにとっては大きな問題でしょうが。, ちなみにエミュレーターという技術に関しては自分は悪いものだとは思っておりません。実際に自分はPC内に仮想OSをスタンバイしてプログラムの起動実験等を行っています(XP及びWin2000プログラム)。また、システムを構築する方やゲーム制作を行う上で企業間で取り扱っている方、環境やタブレット、スマホ等でプレイが出来ない方たちに対してプレイできる環境を整える事が出来ます。ただし、公式がNGを出している以上それは問題のあることを忘れないで戴きたい。, この手のグレーな話題って必ず「大丈夫でしょうか?本当にいいんですか?」って聞く人いますけど 統計を取ればおおまかの数値が出て来るのでそれに合わしたプログラムを組んで公表しているとか、mixiからデーターを貰っているとか、ハッキングした…な訳はないか

以前モンストのアップデートでエミュ起動するのに特定の操作が必要になった頃に、その操作が広まるまでガチャ研が停止してたので、エミュでガチャ引いてる可能性が高いと思いますよ。 2016年7月23日 10:48 | 通報. redstone エミュ. 相変わらずガチャ研は動いていますし、実際エミュレーターからプレイしていると特定できるのでしょうか? | 全異常の知恵カリスマステボーナスとごっちゃになってました . RSエミュ鯖始まりました . 大体チートなんてもん手ださないわ, ガチャ研のガチャ自体がモンストとは別物でわないでしょうか? ただし、例え1つのアカウントを停止させたとしても なぜエミュ鯖で回避型が多いのか .

NoxPlayerを快適に使うための導入ガイド【Androidエミュ】 Win/Mac上で動くAndroidエミュレーターNoxPlayerを快適&安全に利用したいあなたに!重~いアプリも高性能 PC でさくさく動く(かも)w 1.準備:必要ファイルのダウンロード 2.NoxPlayer のインストール お許しください >>どっちも同じな ガ、ガチで早い 今の所切断されてないし文句ないっすね jcom 自分はガチャ研のシミュレートガチャはmixiと無関係のプログラムだと思います。ガチャ回数と★5割合もそのシミュレートガチャを使ったか、契約ユーザーからの報告だと思ってます。, 以前モンストのアップデートでエミュ起動するのに特定の操作が必要になった頃に、その操作が広まるまでガチャ研が停止してたので、エミュでガチャ引いてる可能性が高いと思いますよ。. 管理人さんがおっしゃっている組み込みブラウザ&ランチャーの停止とは 下記の画像URLからすると、Vivavideoのアイコン以外のデフォルト のアイコンのことですよね。, https://gyazo.com/00cda7808f5b57a0249f79156255b8ca A, ただ、デフォルトのアイコンを停止してもPCの容量は軽くなりませんね。 私の場合、appをエミュレータ上で操作するので、デフォルトのアイコンが邪魔 だから削除するということですよね。, >「Root起動」にチェックを入れて設定を保存&再起動。 Nox が再起動したら常時を選んでください。, ここでいう最下部は私のでは最上部のAppCenterの箇所ではないでしょうか URL A, もし、そうなら管理人さんがブログに銘記されている >ファイルマネージャーを起動。 システムフォルダ > app と進んで の操作手順をどのように進めていけばいいのでしょうか, https://gyazo.com/d0ad29e41c78b6257623153c8c2a5446 B, まず Nox の画面サイズを小さくしておいてから ランチャー組み込み、デフォルトアプリ停止 と進めてみました。いかがでしょうか?, バージョン6.6.0.6にて ファイルマネージャが「Amaze」という名称になっていました 画面を一旦左にスワイプしてから//system/app以下にアクセスすると成功しました, 情報ありがとうございます。 Android 7 の場合は手順が異なりますので 記事に追記しました。, Androidエミュ Nox Playerの怪しいランチャーとブラウザを削除する方法. エミュレーター使いたいからそんな事聞くのですよね? 次の5件 > ... さすらいの冒険家2020年08月08日 19:48. 新規アカウント発行→インストール→ゲーム開始 海の神殿 B4 超級:アイステンプラー 1400Lv(アベンジャーZin), このコロッサスZinにはこのようにHPが50%を切るとつかんで投げるというスキルを多用してくるAIが組まれているようです。, 僕が前の動画でHPをちょうど半分くらいまで削ったあたりで50000ダメージ食らって死にまくってたのはそれのせいです。, ・・・と、この2体が僕の中でそこそこ痛いランキングに入っています。(コロッサスに関してはちょっとおかしい), そして2体のステータスとスキル情報を元に、このような表を作ってみます。(力の値が書いてありますがここでは使いません), 計算式はそこらへんによくある検証サイトなどや計算機に載っている数式と同じものです。, 今までこれで計算してきて大体合ってますので、特別何かを弄られてない限り大丈夫だと思います。, (本鯖ではここからMAPによってMOBのダメージに影響が出る補正(事実的な最終ダメージ)がありますが、, あくまでエミュなので、その最終ダメージ補正自体だったりMOB自体に特殊な強化が施されている可能性も考えて, でもなんとなく現実的な感じがするので、もしかしてこっちが本来の攻撃力だったりする?, ・・・どんなことをやっているのか僕より分かりやすい例があるので参考情報を載せておきます。, 参考:http://kyoumowanwan.blog44.fc2.com/blog-entry-264.html(今日もわんわん 様), ↑ですが、例のように完全に防御0で殴られた値の差を防御0の数式にそのまま入れてみても各スキルのダメージに明らかな食い違いがあるので, これをもし、1つのスキルだけ検証として測定していたら絶対に間違ってましたね。これに気づく事ができてよかったです。, (アベンジャーの場合、上記のようにダメージの差から算出した補正数値を代入するとスマッシュベロシティーのダメが明らかに弱すぎる, コロッサスの場合、上記のようにダメージの差から算出した補正数値を代入するとつかんで投げるのダメが明らかに弱すぎる), 考えられる理由:MOBが使用するスキルのレベルが上がっている可能性 or スキルの計算式そのものが書き換えられてる可能性, アベンジャーZinには各スキルのダメージ幅から平均値2.04(以下切捨て)を最終ダメージ補正値として追加, コロッサスZinにはキックアタックのダメージ幅から平均値1.91(以下切捨て)を最終ダメージ補正値として追加, そんなに試行錯誤したわけではないのとダメ幅がどれもひどいのでもうこの辺でいいと思います。, 多分、数値が収束していったらダメージ補正が2.0に限りなく近くなるかもです。わからないですが。, 例のデビルスカラーExの場合はそのMAPダメージ補正数値が 1.45129969679419 倍だったわけですが, これを横着して1.5とかにすると普通にダメがずれるので、少なくともこの部分はかなりデリケートかつ細かい調整が出来る要素のようですね。, どう設定してるのかは謎ですが。僕の場合はダメージ表記と同様に小数2桁までいれてみました。, これがミラー毎に補正が微妙に違うとかだと僕はもうお手上げです。結構ダメ変わる要素なので体感してきた限りそんなこと無いと思いますが。, ・・・それにしても、防御0だとこれくらいのダメージを一発で食らうことになるわけですね。, 先ほどはカンストで測定不能だった防御0状態のつかんで投げつけるは、カンストの裏で大体10万近くのダメを食らっている計算になります。, だいたい誤差はあるようですが、検証に割いた時間の割に結構近くまで寄せれたんじゃないかなと思います。, あとはデビルスカラーExのように、攻撃力がLv1で73~73、Lv410で197~197みたいに幅が無ければスマートなんですがね。, 真面目にやると装備と無駄な手間が何時間も増える挙句、ぼやけた数字で妥協する事になります。, 次はこれらのダメージをほぼ無効化するにはどのくらいの防御を稼げばよいか考えてみましょう。, ちなみに防御20万というと、今現在の本鯖でGVしているGV勢で鏡品やUMUを組み込んで装備が完成し切った1部クラス、, つまりTOP層にいるプレイヤー達で割と硬めの人でGV時の防御力が大体このくらいの数値です。(陽ペットなし状態), 彼らでも狩りをすれば、フル支援でも廃坑B10コロッサスのワンパンで20000ダメ食らうわけですね。, ですがその最強装備を以ってしても本鯖のゾンビ化のように、汚い手を使わないと無条件に100%殺されるのに比べたら, 残念ながら、仕様が本鯖と同じかつ修正がなければ、現仕様であればこの値にはたどり着くことは出来ず、ループします。, (中にはなんかめっちゃループして逆に被ダメ減ってるよって人は居たみたいですが、当時僕がそれに実際になったわけではないので不明), 攻撃相手が人間系なら防御が上がると書いてあるので、このゲームと開発が嘘をついてなければ大丈夫でしょう。, 無理ゲーですね。1400アベンジャーでさえ集団を釣っていくわけですから、まず厳しい。, 他のMOBは基礎攻撃速度とか主力スキルの都合とかである程度耐えれると思うので、今回は飛びぬけたTOP2という感じで検証しました。, 他にも検証の余地があるバカ痛い世にも奇妙な謎MOBが居れば、気が向いたら検証しようと思います。, 海の神殿 超級 B2のMOBも同じように測定して欲しいという話があったので、それらの資料を残しておきます。, そう思うと、確かにここのMOBに関しては知りたい方も結構居ると思います。さくっと測定してみましょう。, 同MAPにも関わらず、防御0の誤差が大きく食い違っていたのでMAP単位でなくMOB単位でダメージ倍率を設定できる可能性が高いです。, プレイヤーのLvに関係する数字(Lv差補正)かとも考えたのですが、どちらも同じ1250Lv固定なので関係なさそうです。, とりあえず回避を考えずに神殿B2を狩る場合は、最低でも防御に関しては5万~10万くらいは欲しいって感じですかね。, キャラやペットなんかの運がこのMOBより高いと敵のダメ幅が低い方に偏ってダメが下がります。運って大事ですね。, ・・・このように、意味不明な火力を持つ高Lv帯のMOB相手に防御力だけをガン上げすることは無謀という事がよくわかりましたね。, もちろん最初に調査した痛すぎるMOB2体以外や対人でプレイヤーを相手にするのであれば防御があってもいいかもしれませんがね。, 対人に限ってはまた色々と話が変わってきます。(またこれも暇が出来たら別の記事にしましょうか。), それでも本鯖では、陽ペットが実装されるまでのバージョンにおいて防御という要素はことごとくゴミ扱いされてきました。, ドレイクが最終装備だった時代にW防御HPだかのタレンを着込んでいた、某鯖の紫色が好きだった某剣士くらいでしょうか。, 気になる方は、彼の動画を漁って見てみると当時の装備がよく分かると思います。ニコニコに彼のGDB9とかの動画が残ってれば。, そしてこれは別の話ですが、何にしてもやりすぎた場合は各種値がループする可能性もあるということを頭に入れたほうがいいですね。, ダメージだけループがない現状ですが、防御も上限を撤廃できるならお願いしたいところです。まぁどちらにしろ検証は必要ですかね。, 少なくともHPは20万くらいまではどんな減り方をしようとも一応数値的には約束されているので(なお薬師でバグる模様), そっちの方がまだ堅実というか安定というか、裏切られない感じでしょうか。そういう絶対値ですから。, ちなみに薬師は罠ですね。二度ととるもんかと思いました。僕はあれでフルヒが使えずGVで数え切れないほど死にました。最低ですね。, 知っている人は知っていると思いますが薬師バグというのは一時期有名で、回復が正常に出来なくなるバグです。, エミュ鯖でどうかは解りませんが、少なくとも僕は同じ事が起こると見越して薬師はあえてとっていません。, このあたりも装備が増えたら一度検証してみたいですね。このバージョンでこれが発生するかどうか。, この薬師バグは僕自身が相当経験してきたもので、100%発生させない為に色々考えるもどうすることも出来ず、(称号は消せないし), 対人において致命的ともいえるバグであるにも関わらず、あろう事か運営も修正に手こずり、果てにはうやむやにする始末で, 対策として各ギルド・プレイヤーがあちこちであれこれとちまちまやり続けていたんですが、, 気づいたらいつの間にかサイレント修正されたやつです。でも特定条件下では結局今でもなる時はなります。, 今となっては本鯖でHPに上限がついた理由としてこのバグがひとつ噛んでいるかもとか勝手に思ってます。これは完全に僕の勘ですが。, 対人にこれでもかってくらい力を入れたとして、1回も死ねない戦いで、そんな時にバグで回復できない?, ベルトにフルヒがあるのに回復できないんです。どうしても勝ちたい相手と戦っている時に。バカげてるにも程がありますよね?, こういうので本来ならば死ぬべき場合でない時に死人が出たり、死ぬべきではない人が死ぬのは非常に辛いですね。, それも皆GVの為にフルバッジフル課金してるのにですよ。(そもそも今まで薬師で得したことがあった記憶が・・・?), ・・・愚痴で話は逸れましたが、確かに現環境の狩りでは防御効率を外して運比率を1つでもつけた方がいい気がしますね。, 折角、色々なオプションを全箇所につけれるので少しくらい夢があっても良さそうですが、, 現環境では狩りにおいて健康型にあまり良い未来はないようですね。(剣士とかで単体ならいけるかもですが), そもそも僕はこの鯖を、本鯖のエクストラモード的なお気楽かつお遊び感覚でプレイしてましたが、(それこそ地獄と天国のような), 本鯖のMOBは1000を超えた高Lv帯ですら大抵つまらないMOBばかりだったので、検証する価値もなかったのですが, MOBが全力で殴りかかってくるとこうなるという例が解っただけでも大きな収穫でした。, そもそも本鯖で出来ない領域というか、ゲームの色々な限界的なものに惹かれた部分もあってエミュを始めた身なので, こういう検証は率直に面白いです。装備とか自由に作れるほど資産が出来たらもっと好き勝手色々やってやろうと思います。, 例えばこのオプションをこれだけ積むとどうなる、とか・・・本鯖では絶対出来ないやつですかね。, そのうちもしかしたら逆に、本鯖の人でもこちらの検証や資料が役に立ったりする時が来るかもしれませんね。, (既にこれ絶対本鯖の情報漁ってる人だよな・・・って人が検索から結構な頻度で飛んできます。, エミュに興味を持って検索してきてくれる方ならいいんですが、単に本鯖の情報が欲しくてここに来てしまうのはちょっとアレでしたね。, 本鯖のUMUで飛んでくる方、本鯖でなくてすいません。これに関しては後で引っかからないように工夫します・・・。), 僕はよく本鯖への恨み(運営と開発に対して)が強すぎて話がずれてしまうので手身近にします。, 本鯖では1000台オーバーでも運4000~5000あたりで全回避、攻撃も痛くないMOB達ばかりです。, 最近新しく実装された1200台の狩場でさえ全回避するのに総じて運6000弱あたりです。, ステータスはメインクエ2やらクリーチャーその他もろもろで廃人・廃課金者・強運の持ち主限定でアホのように増えます。, その代わりに、開発はステータス過剰なプレイヤーへのバランス処置としてMOBの強さの方ではなく、抵抗値が低下するのと同じように、, そのMAPに居るだけで全ステータスがデスペナみたいにMaxで30%も低下するクソ謎仕様を設けました。(ちなみに画像はその30%低下です), いやいや、プレイヤーが色々積み上げてきたものをカットしちゃダメでしょう。小学生レベルの明らかな適当手抜き処置です。, よくネタ画像である安部総理の「お前だけ消費税100%な」と大して変わんないです。つまりはどこかの国のお家芸です。, カットつながりで、他にも韓国開発からの日本人プレイヤー経験値カット未遂事件とか色々言いたい事があるんですが省きます。, 内容的には「なんか知らないけどお前らLv高すぎるからとりあえず920Lv以降から得た経験値全部7割カットな」です。僕は忘れません。, それでも結果的にMOB自体が強くなった訳ではないので、完全になめ切っている現状があります。ボスだろうと何だろうが何とも思いません。, 少なくとも昔はそうじゃなかったですよね?僕的にモリ6・時森実装あたりがピークですそういうのは。, こいつは反射ダメがやばいからとか、こいつはワームがやばい、ここのあいつは氷雨が、BISなしだと無理とか戦略が色々あったのは。, 装備だって限界があったり無かったり、神装備の人でもそれなりに狩場によって対策が必要だったと思います。, そういうのがあってこそだと思いますね。だからといって色々無茶振りがありすぎてもアレなんですが。, (どこぞの別ゲーのように8人PTで内メンバー1人がちょっとでもしくじると無条件に全員死ぬとかそういうのは違うトラブルになって嫌ですが), ・・・これだけ言えば今の本鯖がどのくらいお勧めできず、つまらなくて意味不明な状態なのか大体察しがついたと思います。つきましたよね?, というかエミュが公式でいいです。こちらのほうがゲームとして成り立っています。僕はそう思います。, というかむしろ敵が強すぎて癖になるレベルですかね。これでこそ強くなる事・ステータスを上げる事にやりがいがあるというものです。, もしかしたら、本鯖の温さを見越してエミュでのMOBがこれだけ破壊的な攻撃力なのかもしれませんが。, MOBの基礎ステータスは置いておいて、スキルレベルを弄っただけでぶっ壊れ性能になるあたり、, 韓国開発陣は本鯖の狩りのバランスについては一応考えて実装はしてるみたいですね。適当に置いてるだけだと思ってました。, (というか、既にMOBのステータス的に1500Lvの狩場とかにそのまま置かれたら使ってくるスキルのレベル関係なしに, ・・・僕はこれらを知ってなお、変わらず健康型でやります。ちなみにこのSS撮った数秒後に死んでます。, 見ての通り、受けてるダメをさっきのグラフで見てみると本気で大体一緒ですね。これはひどい。, 装備は相変わらず、よくぞこれでここまでという感じですがこれでも頑張ればとりあえずは生きていけるようです。, ちなみに僕が回避型にしたとして、1400アベンジャーは先ほど石あげ様のステータスを貼ったとおり, 必要なステータス値に関しては敏捷は同じくらい、これが同等までいかずとも回避%を上乗せして運7932以上あれば全回避を見込めるので、, HP防御装備全部取っ払って全部運比率に入れ替えて運にちょっと振れば被弾0になりますね。とってもシンプルかつスマートです。, バッサユニコーンセーフアンチドラツイをちょっと加工すれば運比指つけまくって狩れるレベルになります。特にこだわる要素はないです。, 回避型と相対的に見てみるといかに敵の攻撃をほぼ無効化するのに必要な数値のバランスが違うか一目瞭然です。, このようにまともにプレイしたとしても本鯖では絶対経験できない、理不尽なくらいの酷さですが、理解はできるマゾさが待ってます。, 特に、本鯖ではもうやる事がなくなってしまってつまらない、物足りないと思ってきた方々はやってみるといいと思います。, 比率が全部1/3でW品すらあんまりない現状ですがそれでもレベリングや金策は余裕でできます。(最近失敗続きなのもありますが), 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