これらの意味は、物の性質を表すときに使われます。「物の性質が優れていること」や「何かと混ぜたものではなく、1つのものから構成されていること」を意味しています。また、この2つの場合には「無双」ではなく「夢想」と書くこともあります。, 大きく分けて2つの意味を持つ「無双」という言葉ですが、一般的に「ならぶものがないほどすぐれていること。2つとないこと。」といった意味で使われることが多いため、この意味に即した例文についていくつか紹介します。 このように、「無双」から生まれた言葉には家具などの建築関係の用語が多いようです。, 様々なジャンルで活躍する言葉である「無双」ですが、類義語や関連語について紹介していきたいと思います。 引きだしのつくりの1つを表しており、前後どちらへも抜き差し可能なひきだしのことを指します。 意味 無双(むそう)とは、一人で多くの敵をなぎ倒していく様子。関連語:フルボッコ 本来は、二人といないほど優秀、という意味だが、ゲーム真・三國無双によって、暴れ回り敵を倒すイメージが定着。 またネットでは、ある事柄が立て続けに起こる状態を指すこともある。 ©Copyright2020 神仏.ネット.All Rights Reserved. 東名阪 ネット6(とうめいはん ネットシックス)は関東・東海・近畿の全国独立放送協議会(旧称:全国独立UHF放送協議会)加盟6局によって2007年4月に発足した共同制作機構である。略称は「ネット6」「N6」など。, これまで、南関東の3局(テレビ埼玉・千葉テレビ放送・テレビ神奈川)は首都圏トライアングルを、近畿の2局(サンテレビジョン・KBS京都)は三都ネットをそれぞれ形成しており、番組の共同制作と相互供給を行ってきた。, また、各局は今まで多数の映画およびドラマやアニメなどの共同制作を行ってきたが、今回の共同制作機構はこの2つの機構と東海地方の三重テレビ放送を合わせる形で東名阪3地区での独立UHF局のネットワークを強化すると共に、共同制作によってキー局を中心とした既存の各ネットワークに負けない番組作りを目指すことおよび、お互いの立場を尊重[1]しつつもテレビ東京系列に次ぐ将来の6番目の系列作りを念頭においた機構にするとしている。, 機構の発足以前から6局で委員会を設け、スタッフを集めてソフト開発の研究を行っていたが、その第一弾として2007年4月より月曜20時台に新たな番組枠を設置しクイズ番組『カルチャーSHOwQ〜21世紀テレビ検定〜』の6局同時ネット放送を開始した。なお、制作費や収入は参加局で均等に分担・配分された。これ以降、『走る男』シリーズや動物ドラマシリーズなど、6局共同制作の番組が制作され、2009年4月から放送の『走る男II』から日本BS放送が番組単位で制作に加わるようになる[注釈 1]。, 2013年3月までは1つ以上の共同制作番組が存在していたが、2013年4月から9月、に「東名阪ネット6」として制作した番組が1つも放送されなかった以降、度々空白期間が生じている。また、発足時に存在した公式サイト(net-6.jp)も既に消滅している。さらに、『走る男女子部』以降はテレ玉やチバテレが相次いで制作から外れ、放送も実施していないなど、共同制作番組は減り、代わって、機構加盟局が番組製作委員会に制作で参画するケースが増えている。, 昨今は、6局のうち1局ないし2局が制作から外れている番組も少なくない。代表的な例として、後にNHK BSプレミアムで姉妹番組が作られるまでになった『戦国鍋TV 〜なんとなく歴史が学べる映像〜』は、KBS京都・三重テレビは制作・放送共に行っていない。以下のような例があり、ここには関東・近畿の加盟局から最低1局以上制作に関わっている番組を記載し、関東・近畿それぞれのみの番組は記載しない。, 「○」は制作局として参加、「△」は制作には関わっていないがネット受けはしていた、「▲」は制作・放送共にしていないが別の地上波放送局で視聴可能(例:三重テレビは制作していないが、三重県内ではメ〜テレで視聴可能)、「×」は制作・放送共にしていないことを示している。, 参加局は全て県域放送で、放送対象地域はそれぞれ埼玉・神奈川・千葉・三重・京都・兵庫の各府県となっており、何れも機構名にある東京・名古屋・大阪を含む三大都市圏(首都圏・中京圏・近畿圏)に属している。なお、東京都および愛知県・大阪府[注釈 2]を放送対象地域とする各局は機構に参加していないが、これらの地域などの一部では隣接府県を放送対象地域とする参加局のスピルオーバーおよびCATVの区域外再放送による視聴が可能の場合もある。これらを合わせて、機構では日本全国の人口の約47パーセントをカバーするとしている[1]。, なお、三大都市圏に含まれる岐阜・和歌山・奈良県を放送対象地域とする独立局は機構に参加していない。, 『カルチャーSHOwQ』を除き、放送形態は6局同時ネットではない。番組の詳細に関しては各番組の項目を参照のこと。, 下記の番組は、東名阪ネット6各局のプロデューサーが制作関与という形でクレジットされている番組である。, ※上記作品群を「東・名・阪 ネット6」制作扱いにしている場合もある(「ネコナデ」「WHITE MEXICO」[2]「幼獣マメシバ」[3]など)。, 参加局のうち、三重テレビとKBS京都はテレビ東京の一部番組のネットが行われている。 このように「無双」は特定の人物の特色や優れている部分を表現するときに使われることが多いようです。, 優れている人物を表すときに使われることの多い「無双」という言葉ですが、物の特徴を表す名詞として生まれた言葉も多く存在します。ここから詳しく紹介していこうと思います。 「フォカヌポウ」とは?意味や使い方を元ネタを含めてご紹介. まどのつくりの1つを表しています。板連子を内と外で重ねてはめることで、閉じると1枚の板張りのようになる窓のことを意味しています。 「古今無双の才子だ。」 こちらは一般的に使われることの多い意味です。「無双」という言葉は「無」と「双」によって構成されていますが、その文字通り「無」は「無い」を、「双」は「2つ」を意味しています。こういったことから「2つとないこと。」を意味していることが分かり、構成する漢字の通りの意味となっています。また、この意味の場合には「ブソウ」と読むこともあります。 5つ、7つの入れ子に作った箱枕のことを指します。 ゲームのタイトルや〇〇無双というように使われることの多い「無双」。この「無双」という言葉は人物や物を表現するときに使われたり、勝負事と関連のある場面で用いられることが非常に多いです。そんな「無双」の意味や例文、関連語などについて紹介していこうと思います。, 「〇〇無双」といった使われ方も多い「無双」という言葉。なんだか強そうなイメージがある言葉ですよね。最近ではゲームのタイトルや特定のジャンルのゲームの総称として使われることもあり、『三国無双』や『戦国無双』など、主にアクションゲームや格闘ゲームでよく見かける言葉でもあります。, 上記で述べたことからも分かる通り、勝負事と関連が強い言葉でもあります。実際に、相撲の決まり手に「内無双」や「外無双」という名前がついていたり、将棋の戦法の1つとして「金無双」というものがあります。また、麻雀では「国士無双」という役があります。さらにはプロレスの技の名前として用いられたこともあります。, そんな「無双」という言葉ですが、一般的には「ムソウ」と読みます。意味によっては「ブソウ」と読む場合もあります。, 勝負事との関連が強い「無双」ですが、物の特徴を表すときにも使われることがあります。そんな「無双」の意味をいくつか紹介していきたいと思います。 ・「無双抽斗」 「文言」の意味を改めて説明しようとすると難しく感じる人もいるのではないでしょうか。「文言」とは「言葉」を表現する単語の一つ... 誰しも、他の誰かと何らかの物を「共有」した体験があるのではないでしょうか。情報技術が発達した近頃では、具体的な「物」ではな... 「剥奪」はニュースでよく使われるので、皆さんご存知でしょう。意味は読んで字の如く、「剥がす様に奪う」です。「奪う」といえば... 仕事場や役所などで「書類に不備がある」などと言われ、書き直しを求められたという経験はないでしょうか。けっして完璧ならぬ社会... 「具申」、耳にする機会はそう多くない言葉ですね。みなさんは、この言葉の意味をご存知ですか?。「申」はともかく「具」の方がよ... 「拙著」(せっちょ)いう言葉を見聞きしたことがあるでしょうか。文筆家や学者などにはお馴染みの言葉ですが、一般的には遭遇する... 「同衾(どうきん)」という言葉をご存知でしょうか。「衾を同じくする」と書きますが、この「衾」とは、ベッドや布団などの夜具、... 「破顔」という言葉をご存じですか?日常生活の中で、あまり聞き慣れない言葉ではないでしょうか。「顔」に関係のある言葉と思われ... 「所作」という言葉をみなさんは使ったことがありますか?「所作」は行いや、立ち振る舞いを指す言葉です。「所作」は礼儀や作法に... 料理番組やグルメ番組などで、「滋味深い」「滋味あふれる」などの表現を見聞きすることがあるでしょう。「滋味」(じみ)と言う言... 「場所」は、多くの人にとってありふれた言葉ではないでしょうか。あなたが今いるところもひとつの「場所」ですし、家庭や職場に「... 「加筆」という言葉をご存じでしょうか。「筆を加える」と書くところから、意味は容易に推測できるかもしれません。似たような言葉... 「遠慮」は言動をセーブすることという意味です。「遠慮なくおくつろぎください」「写真の撮影はご遠慮ください」など、日常的によ... 「佩剣」という言葉をご存知でしょうか。「剣」にまつわる言葉であることはすぐわかっても、「佩」の字はなじみがなく、読み方から... 「不満」は、誰にでもある感情です。仕事や学業、買った商品やサービスに対する「不満」など、数え上げたらキリがありません。「不... 「不足」は、「足りていない」ことを表しています。そのため、「不足」の対義語には、足りていることを指す言葉が該当しますが、み... 「忠実」を何と読みますか?恐らく大多数の人が「ちゅうじつ」と答えるでしょう。もちろん正解ですが、もう1つ別の読み方があるの... 「粗相」(そそう)の意味をご存知でしょうか。最も基本的な意味は「粗末なこと、粗略なこと」ですが、その内実を具体化することな... 「感慨」は、人の気持ちを表現する言葉です。「感慨深い」「感慨無量」など色々な語句と結びついてよく使われていますが、具体的な... 「惚気」(のろけ)とは、愛している相手について得意げに話すことを表しています。「惚気」を言っている方は気分が良くても、何度... 『器具類の作り方が巧妙・自在であること』『衣服を表と裏や器具の内と外を同じ布・同じ材料でつくること。」. 無双シリーズ(むそうシリーズ)は、コーエーテクモゲームス(旧コーエー)が開発しているアクションゲームのシリーズである。開発チームは一部作品を除きオメガフォース。2012年12月時点で、無双シリーズの累計出荷本数が3000万本を達成[1]。, シリーズ第1作は格闘ゲーム『三國無双』だが、事実上の初代作はその続編の『真・三國無双』で[2]、この作品のゲームシステムが以降の作品に引き継がれており、一般的に無双シリーズとはこのゲームシステムのことを指す。また、「真・三國無双シリーズ」のキャラクターを使った麻雀ゲーム『雀・三國無双』やシミュレーションRPG『真・三國無双 英傑伝』といった別ジャンルの派生作品も登場している。, また、「真・三國無双シリーズ」が好評だったことから「戦国無双シリーズ」に加え、他の版権作品とのタイアップによる『ガンダム無双』なども発売され、無双シリーズの幅は広がっているのみならず、各会社のゲームにまで影響を与えた。発売元はほとんどがコーエーテクモゲームスであるが、「ガンダム無双シリーズ」および「ワンピース 海賊無双シリーズ」はバンダイナムコゲームスから発売されている。, 1対1の対戦型格闘ゲームである『三國無双』以外は、複数の敵と戦う三人称視点の3Dアクションゲームであり、大多数にわたって群がる敵軍を単身でなぎ倒していく爽快感が最大の売りとなっている。それぞれのステージで数百人規模の軍隊同士の戦いが繰り広げられ、プレイヤーは一人の武将となり自軍の勝利を目指すことになる。操作武将には本来戦闘要員ではない女性キャラクターが多数登場するのも特徴である。難易度調整の幅が広く、さらにアクションゲームとしては操作方法が比較的簡単なためユーザー層を問わず楽しむことができる。戦場内は地形等による制限を除き自由に移動が可能であり、プレイヤーは味方の兵士たちから独立して自由に行動することも出来る。場面によってはプレイヤーの操作する武将と、数人の護衛のみで戦う場合や、苦戦している味方を救援しながら戦わねばならない場合もある。, 敵との戦闘では、敵を攻撃し体力を0にすると撃破したことになり、逆に敵からの攻撃を受けると自分の体力が減り0になるとゲームオーバーとなる。体力以外にも特定の味方が撃破されたり、特定の敵に逃げられたりしてもゲームオーバーになる場合もあるので戦況を見極める事が重要となる。, 『真・三國無双』、『戦国無双』間ではキャラが互いにゲスト出演する場合も極稀にあったが、後に二作品を融合させた『無双OROCHI』が発売、後にシリーズ化され、その役目を一手に引き受けることになる。合併後に発売された『無双OROCHI2』からは他ゲームシリーズのキャラクターが参戦するに至り、コーエーテクモゲームスのオールスター作品という側面を持つようになっていった。OROCHI以外のオールスター作品として『無双☆スターズ』がある。, 「真・三國無双シリーズ」は歴史書『三国志』および小説『三国志演義』の両方を基盤に構築した独自の設定を持つ。「戦国無双シリーズ」では俗説とされているものも設定やストーリーに組み込むことがあり、例として島左近の「若い頃に武田軍に所属」、明智光秀の「南光坊天海説」などがある。, 本シリーズでは「猛将伝」「Empires」とつく拡張パックを別売りする販売方法が行われている。ただし、Empiresは無双シリーズのキャラクターとアクション性に『三國志』『信長の野望』などの歴史シミュレーションゲームの要素を取り入れた国盗りゲームであり、厳密には拡張パックとは異なる別々のゲームとなる。またこれ等以外にも、追加要素が加えられた他機種への移植作品につく「Special」など、様々な別名称がつく作品も多く登場している。詳しくはパワーアップキットの項目を参照のこと。, 本シリーズの操作方法は他の格闘ゲーム・アクションゲームなどと違い、各キャラ共通である上に技の数が少なめにまとまっているのが特徴である。技の数は作品によって違うが、出し方自体はシリーズ共通であり、□ボタンと△ボタンの組み合わせによって繰り出される。また攻撃によってたまる無双ゲージが満タンもしくは一定以上の時に○ボタンを押すと、無敵状態で攻撃する超必殺技を発動でき、×ボタンでジャンプなどの回避行動、L1ボタンで視点を正面に戻しつつガード・シフト移動することができる(ボタンはいずれもPS系ハードの場合)。, 攻撃ボタンの連打はゆっくりでよく、アクションゲームが苦手な人でも極めて容易にできる。端的にいうと□を連打した後に△を押すと何らかの技が出るようになっており、技が失敗することはほとんどない。その一方で通常では難しいヒット数を超えたコンボを決めると特典があるように設定されているものもあるので、アクションゲームが得意な人でもやり込める要素が含まれていると考えられる。なお、そういったコンボの継続は基本的にボタンの連打だけで決められることは少ない。タイミングを測って敵に当てられる間合いに移動し、通常攻撃を繰り出すなど、それなりのテクニックが要求される。, いずれかの勢力もしくは武将で、いくつかの他勢力との連戦を勝ち抜いていくこととなる。これらの戦いの一つ一つがそれぞれ一つのステージとなり、この中でプレイヤーは自軍の勝利を目指して主人公を操作する。, プレイヤーが操作する武将とステージを自由に選べるモード。無双モードでは関係しない戦いに参戦したり、本来とは逆の陣営で戦ったりという遊び方ができる。フリーモードで遊べるステージは、基本的に無双モードで同じステージをクリアすることで増加していく。一部の作品では搭載されていない。, 本ゲームの、多人数の相手をなぎ倒していく様子が印象的なことから、2000年代頃より「無双」という言葉はゲーム用語として、同様の状態のゲームを指す語として発展し、転じて、特定の人物・集団が他の勢力を圧倒する様子を表す語となっている。, 本来、「天下無双」や「国士無双」などの「○○無双」は、「○○(ある範囲)の中で」・「○○(何らかの特徴・特性)においては」ほかに並ぶものがないほど優れているという使われ方をするが、上記の意味から、「○○無双」は「○○が強さを発揮してやりたい放題の状態」を指す用法になっている。, ゲーム用語に由来する用法ではあるが、現在は一般広まりつつあり、ゲームとは全く関係のないテレビ番組でも用いられている[3]。, 三國無双 | 真・三國無双 | 真・三國無双2(猛将伝) | 真・三國無双3(猛将伝 - Empires - ハイパー) | 真・三國無双4(猛将伝 - Special - Empires) | 真・三國無双5(Special - Empires) | 真・三國無双6(Special - 猛将伝 - with 猛将伝 - Empires) | 真・三國無双7(猛将伝 - with 猛将伝 - Empires - with 猛将伝 DX) | 真・三國無双8(Empires), 真・三國無双(PSP) | 真・三國無双ADVANCE | 真・三國無双 2nd Evolution | 真・三國無双BB | 真・三國無双DS ファイターズバトル | 真・三國無双Online | 真・三國無双 MULTI RAID(Special) | 真・三國無双 MULTI RAID 2(HD Version) | 真・三國無双 NEXT | 真・三國無双 VS, 戦国無双(猛将伝) | 戦国無双2(Empires - 猛将伝 - with 猛将伝 - with 猛将伝 & Empires HD Version) | 戦国無双3(猛将伝 - Z - Empires - Z Special) | 戦国無双4(II - Empires - DX), 激・戦国無双 | 戦国無双KATANA | 戦国無双 Chronicle(2nd) | 戦国無双 Chronicle 3 | 戦国無双 〜真田丸〜, 無双OROCHI | 無双OROCHI 魔王再臨 | 無双OROCHI Z | 無双OROCHI 2(Special - Hyper - Ultimate) | 無双OROCHI 3(Ultimate), ガンダム無双(インターナショナル - Special) | ガンダム無双2 | ガンダム無双3 | 真・ガンダム無双, ワンピース 海賊無双 | ワンピース 海賊無双2 | ワンピース 海賊無双3 | ワンピース 海賊無双4, ゼルダ無双(ハイラルオールスターズ - ハイラルオールスターズ DX) | ゼルダ無双 厄災の黙示録, Mobile真・三國無双 | 100万人の戦国無双 | 100万人の真・三國無双 | 100万人の無双OROCHI | 真・三國無双 SLASH | 100万人の北斗無双 | 戦国無双シュート | 真・三國無双ブラスト, バトル封神 | BLADESTORM 百年戦争 | トリニティ ジルオール ゼロ | ポケモン+ノブナガの野望 | ドラゴンクエストヒーローズ/II | ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ, 真・三國無双のキャラクター | 戦国無双のキャラクター | 無双OROCHIのキャラクター, コーエー(コーエーテクモゲームス) | オメガフォース | Team NINJA | バンダイナムコエンターテインメント | 任天堂 | ガスト, https://www.gamecity.ne.jp/koeiinfo/20130206.htm, “「無双」と「無敵」と「不死身」のゲーム的な違い。いい質問ですね──ルーツには名古屋撃ち、ファミコン神拳、そして池上彰が?”, https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/181206a, https://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=無双シリーズ&oldid=79794272. ネットスラングの中には意味が予想できないようなものがいくつかありますが、「フォカヌポウ」もそのひとつです。 ●商品やサービスを紹介いたします記事の内容は、必ずしもそれらの効能・効果を保証するものではございません。. ・「無双枕」 他にいないような強い人物のことを表すときに使うことができます。 過去から今までに並ぶことのない才能のある人物を指すときに使うことができます。 意味深はあっても共感も余韻も感じられない凡句です。 私(一法無双)はこう詠みました。物産展 いつも定番 カニイクラ 2019年10月31日のお題は「atmの行列」です。取るの足りない句はカットします。 価格:298円(税込、送料別) (2019/3/14時点), 色即是空 空即是色の部分に限らず、般若心経は様々な欧米の仏教学者によって英語訳されています。, 日本の仏教学者によっても「色即是空 空即是色」の表現は人によってまちまちですし、般若心経を漢訳した玄奘三蔵の前の鳩摩羅什の間でも違います。, 「Form Is Emptiness, Emptiness Is Form」 Copyright 2020 BELCY All Rights Reserved. 無双シリーズ(むそうシリーズ)は、コーエーテクモゲームス(旧コーエー)が開発しているアクションゲームのシリーズである。 開発チームは一部作品を除きオメガフォース。 2012年12月時点で、無双シリーズの累計出荷本数が3000万本を達成 。. シリーズ共通のコンセプトは「一騎当千の爽快感 色即是空の意味、空即是色の本当の意味が分かることで、この世の苦しみから解放される一歩になるとお釈迦様は説きます。, たった4つの漢字に込められた仏教の教えを、お釈迦様がわかりやすく説明した言葉などを用いて解説いたします。, 「色即是空 空即是色」は般若心経という日本ではほとんどの仏教宗派で読まれる最も一般的なお経の大事な一節です。, 色即是空の意味を解説する前に、まずは「色」と「空」という言葉の意味を解説いたします。, 「色」の意味とは、この世の様々なモノや現象のこと。 関連語としては「無二」という言葉があります。どちらも「くらべるものがないこと。」という意味で使うことができます。他にも意味の近い言葉として「無比」や「無類」などの言葉が存在します。 匂い、音など認識できる様々なものを含みます。, これだけだと意味が分かりにくいですので、ここから色即是空の意味をわかりやすく解説いたします。, 琵琶は私たちの手で触ることができ、弦をはじけば美しい音色を私たちの耳に届けてくれるものです。しかしその琵琶は実体がない「空」だというのです。, これは琵琶という楽器は、弦があって、その弦が張られた木があって、バチがあって…など様々な構成要素があって、それらが組み合わさった結果琵琶というモノができています。, 琵琶という概念は、琵琶を構成する部分部分に分解してみても、「琵琶」という唯一無二の存在(実体)は、分解した後の部品にはありません。, 琵琶という名前のついた楽器は、分解したらなくなってしまう実態のない「空」だというのです。, お釈迦様の時代にはこの色即是空は上記のような概念で理解していましたが、科学が進歩した今「色即是空」は正しいと言えるようになります。, 私は素粒子物理学の専門ではないので、あまり突っ込んで解説ができないのですが、結論「色即是空」は素粒子物理学の考えから正しいと言えるのです。, この世のあらゆるものは、原子によって形作られるというのは皆さんご存知と思いますが、この原子もさらに小さなたった17つの素粒子という粒によって構成されています。, 私もあなたも、今この文章を見ているスマホかパソコンかそういった部品も現在17種類の素粒子という粒でできています。, この世のどんなモノ(色)は、それぞれ唯一無二の存在ではなく、17つの素粒子の組み合わせと言えるのですね。, ちなみに素粒子物理学で説明される以外にも、量子力学で説明するなど、仏教やらその他の宗教の説を様々な科学的根拠を持って説明をされることがあるのですが、中には正しいと言えない理論があったり、オカルトの説明にもっともらしい根拠づけに利用される場合もあるので気を付けてください。, 色即是空という言葉で表現される「この世のあらゆるモノや現象には実体がない」という教えは、諸法無我の意味と同じです。, 色即是空のイメージが今ひとつ掴めていない方は諸法無我の方で、別の例えを持って解説しています。, 私個人が最も分かりやすいと思う、お笑い芸人さんによる、この世界をカレーで例えた話を引用させてもらって解説していますので、ぜひご覧ください。, しかし、琵琶という実体がないけれども、分解した弦や木の本体やらの存在が集まって、「琵琶」という「色」が存在しています。, 肉体を構成する最小単位の細胞に分解してみて、私やあなたの実体はありますでしょうか。, 細胞の核の中のDNAだって、たった4つの塩基配列で、一人一人全く違っているDNAはたった4つに分解されます。, また私やあなたという実体は精神にあると考えて、意識を司る頭の中にを考えてみましょう。, 頭の脳の中にあるのは脳細胞一個一個に分解しても、私やあなたという唯一無二の実体はありません。むしろ、脳細胞一個一個に分解してしまったら意識は発生しません。, なぜなら意識と言うのは、脳細胞と脳細胞の起こす電気信号によると考えられているからです。, 私やあなたを構成する肉体と精神を分解しても、独立した、唯一無二の私やあなたという存在はありません。, しかし、空であるにもかかわらず、様々な要素が組み合わさった結果、私やあなたという存在「色」があるのです。, 色即是空と空即是色は、違う事を言っているのではなく、この世の本当の姿の「空」が、私たちを含む様々な存在を成り立たせているということを2つの側面から説明しているのです。, 般若心経では五蘊皆空など別の言葉でも「空」という表現が見られますが、どれもこれも、色即是空・空即是色ということを様々な表現で説明してくれているのです。, 般若心経という日本で最も読まれているお経は、たった266文字(262文字)から成る経典です。, 短いといえど、般若心経(正式名称「般若波羅蜜多心経」)は仏教の最終目標にたどり着く道を観自在菩薩という仏様がわかりやすく説明してくれているのです。, 般若波羅蜜多(波羅蜜)とは、「苦しみから解放されるために必要な智慧の完成」という意味を持ちます。, 空即是色の意味を解説しているところで、「空」の世界、実体があるものはないというこの世界において、様々な要素が集まって「色」というモノや現象を生むと言いました。, 今日では「因縁」と言うと、ヤンキーと肩がぶつかった時「お前のせいで肩ケガしたは、どう落とし前つけるねん」と”因縁をつける”という使い方のような意味が一般的ですが、本来の意味と全く違います。, 私たちの肉体は、父親・母親、祖父母という因(直接的な原因)があってこの世に存在し、, 私たちの精神(考え方等)は家族や友達、学校、職場、恋人など様々な環境という縁(間接的な原因)があって今の自分が形成されています。, あらゆる存在は、他のものから独立した唯一無二の存在をもつ実体ではなく、因と縁が重なって重なって成り立っている物なのです。このことを縁起と言います。, 仏教用語で仮和合(けわごう)なんても言われるのですが、唯一無二の何かがあるのではなく、因縁によって、仮にそれらが集まって存在しているだけなんですよというのです。, 私たちの肉体と精神、今画面を見ているスマートフォンやパソコン、それら「色」が「空」だと理解できると、, でもだれもが老いていきます。諸行無常とも言いますが、体が老いて、変わっていくことは誰にも止められません。, 伝わったという人でも、ただ表面的に「色即是空と空即是色」を理解するだけではダメです。, 完全に「色即是空空即是色」を理解し、私たちの体や心、周りにあるものもすべて「空」と感じるようにならないと苦しみから解放されません。, では、完全に理解するとどうなるのか、それは「空」である「色」に執着しないようになるのです。。, 自分が老いていこうと、周りにある大事なもの、高価な物が壊れたり、失われたりしても、そもそも「空」だと考えたら、醜くなっても、消えて行くさだめにあっても、, お釈迦様は、この世の苦しみが生まれる原因は、私たちが執着する気持ち、煩悩であると見抜きました。, 空であると理解できず、美しくありたい、いいものを持ちたいと執着、煩悩を持つから私たちは苦しむのです。, この世界のあらゆるものが「空」であることを見抜き、心の底から理解したら、、何ものにも苦しむことはなくなるのです。, 仏教はこの涅槃という苦しみから解放された後の世界を目指すために必要な考え方と方法を教えてくれているのです。, 「色即是空 空即是色」について解説してきましたが、豆知識や様々な説についてご紹介いたします。, スマナサーラ長老が著した「般若心経は間違い?」という本の中で唱えているとても有名な説です。, 琵琶は楽器と言うのが成立しても、楽器は琵琶だとはならないですよね。というのですが、この空即是色は間違いだという説について気になる方はぜひ本を読んでみてはいかがでしょうか。, 【中古】 般若心経は間違い? 宝島SUGOI文庫/アルボムッレ・スマナサーラ【著】 【中古】afb
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