戦闘で簡単にキルしやすくなったとかそういう機能ならともかく、 これでpubgを起動すれば自動的にas鯖に接続されます。 ※注意点※ 右下の時計が1時間戻っているか確認してください。 pubgを再起動しないとサーバーは変更されません。 日本鯖に戻したいときは、タイムゾーンを「大阪、札幌、東京」に戻せばokです。 PUBGは割とユーザーの声反映するほうだし コメントしてね( '-'  )リョリョパンチ Twitterフォロー、YouTubeチャンネル登録してねー 端末 iPadpro11インチフルスクリーン ... 【火4で10億ダメ】炭治郎×範馬刃牙が最強組み合わせ!11分余裕 裏修羅【パズドラ】, 明日魔法石60個以上配布、大量ガチャラッシュ。使い方どうすればいいんだよ。【パズドラ】, フェス限ファガンが超強化!全部強くなったファガンRAI×バレンタインイデアルで裏修羅の幻界に挑む!【スー☆パズドラ】, 【ポケモンGO 生実況】かえんほうしゃのエレキブルの強さはどうなのか!?ハイパーリーグのプレミアカップでさっそくチャレンジ・・。【エレブー・コミュニティデイ】, 【グラブル】闇古戦場予選お疲れ様でした、95以上の敵に刺さりそうなキャラの予想も少しだけ, 【モンストLIVE配信】ドロールを初見で攻略!終わったら神殿【七つの大罪コラボ】【なうしろ】.

信者でも何でもないけどいくらなんでも前提がおかしいぞ, それは違うぞ、tps問題と同じで使える状況の側が一方的に有利になりすぎるのが問題 お手軽で強すぎるシステムなのが問題, LOL元NAChallでPUBG公式パートナーの管理人ぽちとAVA大会優勝経験がある副管理人みるで更新してます。. 708upついに!コントローラー派待望のPS4版PUBGがサービス開始したよ!ダウンロード販売で価格は3300円さっそくダウンロードしてみたよ!購入後にダウンロードするソフトが何故か2個あって、追加コンテンツかな?と思いながらふたつともインストールしたんだけどひと もっと声を上げていかないとダメなんだよほんと, そのテストサーバーちゃうで 8倍スコープ 覗いたときが最高倍率でマウスホイールで調整することによって倍率を変えれます。 最大ズーム時.

まぁフォトナに負けた今何でも出来る事はやるべきだと思うけれども, まぁ距離感も1つのテクニックと言えるしそれが現実離れした便利機能で消えるのはちょっとな, それこそ追加が噂された双眼鏡的なものでしか出来ないとかでもよかったかな PSA: use the new Alt+Right Click to mark a crate while it’s falling, and you’ll be able to see exactly where it will land on the map. 匿名 2018年8月3日 . 【PUBG】「は?新しいギリースーツ強すぎだろwwwww」枯れ葉ギリースーツにはなんと瞬間移動機能が搭載されていた!?, 【PUBG】「3000円だぞ買え」プレイステーション4版PUBG予約したやつ俺だけ説, 【タイムセール】「ゲーミングノートPCやガス圧式モニターアームなどが!」3月24日0時から12時開始のAmazonタイムセールまとめ!, 【PUBGモバイル】「ボイスチャット使ってみようと思うんだけど、マナーとかどうすればいいの?」なんかルールとかあるの?, 【PUBG】「BRDM?そんなのおもちゃの車と変わらないね!」とんでもない速度で壊してしまう奴らが現る, 【PUBG】「いつの間にスノーボードが実装されていたの?!」走行中の車からノーダメージで脱出?, LOL元NAChallでPUBG公式パートナーの管理人ぽちとAVA大会優勝経験がある副管理人みるで更新してます。.

All Rights Reserved. テストサーバーなんだから当然ユーザーの評判が悪ければ削除されるだけでしょ pubgは割とユーザーの声反映するほうだし もっと声を上げていかないとダメなんだよほんと © 2020 ポチンキ速報 All rights reserved. pubgはこれまで不正プログラムとは終わりのない戦いを強いられてきました。昨年はこれを阻止するべくさまざまな対策に時間を投入しました。この対策では、不正プログラムによる収益性を止め、開発がより困難なものへとすることに注力しました。 8倍スコープを使ってみましたが本当に使いやすいです! 4倍スコープいらないんじゃないかと思うぐらいでしたw 本サーバーに比べて格段にフィールドが鮮明描写されてました! 画質設定はアンチエイリアシングのみウルトラでその他は非常に低なので設定類の効果ではないです。 鮮明描写される事によって重いかといわれれば正直変わらない印象でした。 低スペックの方にはちょっと悪変かも? 車などの沸きが見やすくなって管理人的にはすごくうれしい変更点でした。, サイト類はドットなどの低倍率スコープは明るくしたり高倍率スコープは倍率を変えれるようになりました。, 8倍スコープ 覗いたときが最高倍率でマウスホイールで調整することによって倍率を変えれます。, 8倍スコープがもともと好きではなかったのですがこの仕様変更によって好きになりました!, やってみた感想ですが今までしゃがみジャンプをしていけた場所のほとんどがクライミングアクションで行けるようになりました。, 逆にほとんどの段差などでクライミングアクションが発生するのでしゃがみジャンプが使用できなくなりました。, 手すりなどでもクライミングアクションが発生するのですが横を向くことによって発生しない模様, ジャンプに関してですが跳躍幅が大きくなっているようで しゃがみジャンプ同等のジャンプ力になっているようです。, 本サーバーではしゃがみジャンプでしかドアの上には行けなかったのですが普通のジャンプで乗れました。, ◇川や海などの深度が深くなっている模様 潜る際に余裕をもって息継ぎしなければダメージを食らうことになる 画像1参照 ◇ドアを空けるときのモーションが追加 手でドアを押すようなアクション ◇容量表記が変更 画像2のようにゲージがあり、容量が増えるごとにゲージが上昇 ◇スライディングモーション(Zを2回押したあと立ち上がるモーションまでに右から左を入力すると滑るように立ち上がるモーション)が削除 ◇窓からクライミングで抜けれるようになった事により窓ガラスが必ず割れるので前のように無音で抜け出すのは不可能 ◇スモークの煙エフェクトが濃くなり前以上に見づらくなった模様, -性能検証, 最新情報 -playerunknown's battlegrounds, PUBG, Vaulting, アップデート, クライミング, テストサーバー, パルクール, 詳細. 小難しいだけなのを手ごわいとか面白い とか言ってる勘違い君の声が大きいからそういうゲームはメジャーになれないんだよな, 実際にテストサーバーで評判悪くて実装されてない機能とかあったぞ PUBGは、よりリアルな戦いができるから面白いのに, 位置を探るのもゲームのうち。それが無くなったっていう話。 パケオンリーで, テストサーバーなんだから当然ユーザーの評判が悪ければ削除されるだけでしょ 8倍スコープを使ってみましたが本当に使いやすいです! 4倍スコープいらないんじゃないかと思うぐらいでしたw 最低ズーム時. 強武器実装して全員が使えるから楽しいか?って話 使ってみた感想. 引用元:PSA: use the new Alt+Right Click to mark a crate while it’s falling, and you’ll be able to see exactly where it will land on the map! | ©︎2017 EXNOA LLC. マークつけやすくなったところで結局全員がそれをやって、それを元に動くんだから、 . 5,00,000/-... ↓↓広告を消して動画を視聴↓↓ ↑↑広告を消して動画を視聴↑↑ The creator dosen't promotes any violenece and no human being and animals were harme... ↓↓広告を消して動画を視聴↓↓ ↑↑広告を消して動画を視聴↑↑ メンバーシップ登録はコチラから チャンネル登録、高評価ぜひよろしくお願いします。 Twitterやってます: ザクシャアの欲しいものリスト.

【pubg】「エモート各5,000bpってどう思いますか?」テストサーバーのショップに3つの新エモートが? ... エモートいらない . lol元nachallでpubg公式パートナーの管理人ぽちとava大会優勝経験がある副管理人みるで更新してます。 エアプじゃないです:d「ぽちのプレイ動画」 「小技・豆知識」にはとても力を入れています! 相互リンク・rssは「このサイトについて」を読んでからメールお願いします。 例えば3スコを、この3Dマーカーの機能が付いた測量スコープとかに変えてしてドロップすればむしろ追加面白要素として受け入れられた気がするんだけどな。 Har roz Rs. エアプじゃないです:D「「相互リンク・RSSは「 【pubg】「新しい2倍スコープがとても見やすくなってる?

このゲームのは「運営が実装テストを行うサーバー」をテストサーバーって呼んでるだけだぞ, まぁ実際、めちゃくちゃ早かった安置は意見聞いて戻したから反対意見多ければ無かったことにするんでしょ

単にユーザビリティの向上じゃないの?, 便利になればなるほど「ゲーム」らしくなっていくが

スポンサーリンク pubg 攻略 動画 5chまとめ 雑談  ■PUBG JAPAN CHAMPIONSHIP 2017 by DMM GAMESとは 本大会は、日本国内におけるSQUAD最強チームを ... スポンサーリンク 馬のくら・手綱の変更方法 馬のくら・手綱の変更のやり方は、馬宿にいるファンファに話しかけると、装備の変更をやってくれます。ただし、馬の愛情がMAXでないと馬装備の変更をしてくれません ... スポンサーリンク 314: 2017/03/07(火) 13:49:31.75 ID:DP6UacWX0 ダイヤモンド貴重過ぎない? 安定して供給できるとこあるんだろうか   321: 20 ... 記事によると任天堂はE3を「スマブラ」だけで終わる気はないとのことで、隠し玉が用意されているのではないかとのことだ。 どうぶつの森やピクミンなどまだ未発表のビックタイトルがありますが、スマブラというビックタイトルが確約さ... スポンサーリンク pubg 攻略 動画 5chまとめ 雑談  1:PUBG攻略まとめ@ミリタリー攻略ベース : ID: New PUBG Desert Map, 5 new exclusive scr ... スポンサーリンク pubg 攻略 動画 5chまとめ 雑談  【メンテナンス】 本日11時よりアンチチートプログラムの更新とfps低下問題修正を目的としたゲームサーバーのメンテナンスおこないます。 皆 ... スポンサーリンク メインチャレンジ「ウツシエの記憶」のストーリーの進め方 メインチャレンジ「ウツシエの記憶」は、ほかのメインチャレンジとは違い、どこにいけばいいかわかる黄色マーカーが表示されないわかり ... 任天堂スウィッチのゲームを中心に,PS4,DS,PCゲームなど、
人気ゲームに関する最新情報や攻略情報を配信します!. G-COINシステムはConsoleにて既に導入されていますので、PCに追加するにあたって大きな問題は発生しないと予想しています。もし何か問題が発生した場合は必ずカスタマーサポートよりご連絡をお願いいたします。 それではPUBG Season 9 をお楽しみください。 ↓↓広告を消して動画を視聴↓↓ ↑↑広告を消して動画を視聴↑↑ --------------------------------------------------- Twitter    : 支援(donation) :まゆち... ↓↓広告を消して動画を視聴↓↓ ↑↑広告を消して動画を視聴↑↑ Gamezop pe khelo easy games aur jeeto paise (no app install)! 全世界が新型コロナウィルスの脅威にさらされている中、皆さんとそのご家族、ご友人の健康を心からお祈りいたします。世界各地のPUBGチームも、皆さんと同じように勤務形態を変えることにはなりましたが、安全を確保しつつ新しいコンテンツおよびスムーズなライブサービスをお届けすることができるよう最善を尽くしています。, 2019年は、新しいマップのアップデートをはじめ、新規コンテンツそしてさまざまな利便性の改善まで、PUBGは実に多くのコンテンツをリリースしました。これらのコンテンツの大半はとても良い反響を得たものもあり、一方では開発の方向性に関する説明不足によってなぜ作ったのかが理解できないものもありました。また、長い間存在しているバグの原因を突き止めること、そして絶え間ない不正プログラムの攻撃への対処に苦戦を強いられました。今日はこれらの内容について皆さんにお伝えしようと思います。, 去年は各国に存在するPUBGグローバルチームにとって成長と変化の年でもありました。ひどい成長痛に悩まされたと言っても過言ではありません。その過程において一番残念だったのは、皆さんにしっかりと情報共有できていなかったことです。そのため、皆さんとのコミュニケーションが十分に行えず、私たちがまるで皆さんを無視しているような間違った印象を与えてしまいました。私が皆さんに一番お詫びしたいのはそのことについてです。なぜなら、PUBGがここまで成長することができたのも、コミュニティーの皆さんの愛と情熱があったからこそです。3周年を迎えることができたのも、ひとえに皆さんの支援のおかげだと思っています。今後も皆さんにとって最も重要な問題に集中して取り組み、ゲームを改善し続けていくということを、これを機に皆さんにお約束したいと思います。, このDev Letterでは、私たちが優先的に取り組む内容である不正プログラム対応策、パフォーマンスおよび安定性の2つの内容に関する最新情報をお伝えします。技術的な用語が多く出てくるかもしれませんが、内容を分かりやすくお伝えできるようにベストを尽くします。ただ、不正プログラム対応策においては、計画や進行状況のすべてをシェアすることができないという点についてご了承いただければと思います。なるべく多くの情報をお伝えするつもりですが、妨害を止めるべき相手に情報を与えすぎることがあってはならないからです。, PUBGはこれまで不正プログラムとは終わりのない戦いを強いられてきました。昨年はこれを阻止するべくさまざまな対策に時間を投入しました。この対策では、不正プログラムによる収益性を止め、開発がより困難なものへとすることに注力しました。不正プログラム開発者たちは私たちが打ち出す対応策を常に観察していることから、私たちの対応については秘密裏に進行するしかありませんでした。この作戦のマイナス面は、皆さんから見てまるで私たちが何の対応策も行っていないように見えてしまう、ということです。この点をふまえ、今年はプレイヤーの皆さんが私たちの努力の結果を体感できるよう改善して参ります。, ここでいう予防策とは、不正を行うプレイヤーがプログラムを実行する前の段階で不正プログラムが機能しないようにすることです。具体的には、不正プログラム開発による利益を小さくし、開発にかかる労力と比べて割の合わないものにしていくのです。PUBGではこれに関していくつかの方法を行っています。, 現在、Steamアカウントが乗っ取られ、不正プログラムを利用されたことでアカウントが永久的に利用禁止となったというお問い合わせが数多く届いています。不正プログラムの販売者は、主に顧客の高い購買量を充当するために乗っ取られたアカウントも一緒に取引をします。ハッキングされるアカウントの多くはSteamガードを有効にしていない場合や、嘘の情報や各種アイテムの無料配布を謳うフィッシングサイトなどを通じてハッキングされている可能性が高いことがわかっています。, これらの問題の予防策として、SMS認証とワンタイムパスワードを使った2段階認証システムを追加することにしました。また今後追加予定にあるランクマッチシステムでは、よりフェアな環境を提供するため、2段階認証システムを有効化しているアカウントを保有するプレイヤーのみが参加できるようにする予定です。, 武器、車両、キャラクター動作に関連するコードを狙ったハッキング対策としてコードの脆弱性改善を行う予定です。, 不正行為が発見されたアカウントが利用禁止になるだけではなく、不正に利用されるツールをリアルタイムで発見し抑制、マッチから不正プレイヤーを追放、即時利用禁止措置なども適用予定, これまで不正プログラムを利用したことにより永久的に利用禁止となったアカウントは数百万にのぼります。このような大規模な規制が行われているにもかかわらず、すり抜けに成功し長い期間不正が続く場合があります。2020年は不正プログラムが使用されるアカウント、PCに関するモニタリングおよび利用禁止措置を強化し、その結果をお伝えする予定です。, 不正プログラムのモニタリング範囲をさらに拡大し、不正プログラムの予防に努めます。私たちが不正プログラムを感知するためにAnti-Cheat Solutionの機能をアップデートしています。ですが一定期間が過ぎるとこれを回避する技術が不正プログラムに組み込まれ、Anti-Cheat Solutionの探知範囲が縮小する現象が発生します。この点については、定期的なアップデートを通じて対応しています。また、不正プログラムの中にはカーネルゾーン利用し感知を回避するものが増加しており、これを根本的に補完するためにAnti-Cheat Solutionがこれよりも高い権限を保有することで不正プログラムをより一層感知できるようにし、このためのカーネルドライバーを2020年6月に導入を予定しています。, 現在私たちが行っている手動解析の難点は、常にアップデートされる不正プログラムの分析および対応が必要とされることです。また一部不正プログラムの場合、ダンプファイル生成時にPCを強制終了や、不正プログラム分析に使用されるアカウントの認証プロセスを初期化などの形で分析に妨害を受けています。, 最終的な目標は、不正プログラムを利用しているクライアントを自動的に発見することです。正常な環境と不正を利用した環境の絶対的な違いを探すことによってそれが可能になります。環境が人為的な工作を受けたものである場合には自動的にアカウントを利用禁止にします。2020年7月適用を目処に進めています。, ハードウェアBANシステムが有効化された場合、使用者のハードウェアにおける特定の情報が記録され新規アカウントまたは不正アカウントに交換した場合でもサーバー側でブラックリストとして登録されたPCであると識別されます。より多くのハードウェア情報を収集すればするほどハードウェアBANの正確性は高くなりますが、単純にいくつかの部品を交換するなどの些細なハードウェア情報の変更だけでも回避できる可能性が高くなります。また、不正プログラム開発者たちはハードウェア情報を変更するツールやこれを搭載した不正プログラムを使って私たちの努力をいとも簡単に水の泡と化していました。, 私たちは既存のハードウェアBANシステムには限界であることが明らかとなり、これを改善しています。今後は特殊なアルゴリズムを用いてハードウェア情報をユーザーレベルとカーネルレベルの両方で取得し、不正プログラムがそれを避けようとした場合も再度プログラムを素早くブロックできることを目指しています。それにより、不正プログラムを使用したアカウントのみでなく、使用したPCも利用禁止にできるようになります。, 不正プログラム使用者の認知はプレイヤーの皆さんの報告と各種ゲーム情報およびログデータに基づいて認知されています。このように認知された利用者の中で証拠が確認された利用者の場合、即時利用停止の措置を行い、追加調査が必要な場合は利用停止の判断をするために24時間の一時的な利用停止措置が施され、調査結果に従ってその後の措置が適用されます。, 一時的に利用停止になるユーザーの多くは永久的な利用停止となっています。一部は証拠不十分として利用制限が解除されゲーム利用が可能になり、また一部は不正プログラムとは無関係な利用者として判断されます。, 私たちは無実のユーザーを利用禁止にしてしまうという間違いを減らすため、アカウントを利用禁止にする際は細心の注意を払っています。ですが、これによりさらに多くのプレイヤーにマイナスの影響が及ぶことが確認されました。そこで、すでに利用禁止になっているアカウントや、不正を疑われ一時的に利用禁止になったアカウントに対して、より厳格に対応するという新しい調査方針に切り替えることにしました。, さらに、不正の疑いのあるアカウントに継続的なモニタリングを実施する制度を導入し、一時的な利用停止措置を1回でも受けたプレイヤーの場合、モニタリング対象リストに追加し既存の調査方法以外にゲームを直接モニタリングするなど方法を通じて追跡する予定です。, 一時的な利用停止措置を受けたプレイヤーがゲーム復帰後、再度不正プログラム使用の疑いがかかった場合、既存の調査期間に追加の利用停止期間を設けるなどの措置が自動的に行われるようにし、一方で利用停止を受けたが、無実だと判断されたプレイヤーについては素早くゲーム復帰が可能になるよう調査プロセスを自動化する予定です。, これらの対策を実施するためには、今までの利用規約を更新する必要があります。更新は2020年6月に実施される予定です。, ここまで不正プログラム対応策の計画についてお伝えしてきましたが、ここからはより差し迫った問題「パフォーマンスと安定性」についての計画をお話ししたいと思います。, 持続的に発生していたネットワーク、サーバーそしてクライアント問題により、昨年は満足のいくサービスを提供できなかったことをお詫び申し上げます。プレイヤーの皆さんに最高のゲームサービスを提供することは常に私たちの最優先事項でした。ですが、ここ数ヶ月の間、目に見えて増加したHitch現象とゲームクライアントのクラッシュ現象などが、長期間改善されなかった一部の問題により私たちの対応策が日の目を浴びることはありませんでした。, ここ最近、私たちは多くのプレイヤーのみなさんが体感するほどのHitch現象の改善を実施しました。また、アップデート5.3で変更したヒットエフェクト効果が原因でクラッシュが発生することがわかり、それを5.3以前のものへとロールバックしました。これらの問題点の原因を把握し解決策を打ち出すことができたのは良いことではありましたが、より早い対応と初期段階において問題が発生する前に措置が施されなければならないのではないかという皆さんのご意見に共感しています。このために私たちは、プレイヤーの皆さんに新しいアップデートをお披露目する前により効果的なテストを実施できるよう改善しようと思います。, ゲームサーバーに起きていた問題の一番大きな原因は、数か月におよび続いたDDoS攻撃によるものでした。今年始めに導入したDDos攻撃に対処するべく独自の防御ソルーションが導入されました。今後これを継続的にアップデートし、DDos攻撃があるなかでもプレイヤーの皆さんのゲームプレイに影響がない水準まで到達できるようにする予定です。, パッケージ(pak)ファイル最適化を通じてパッケージ内のコンテンツを探す時間(Seek Time)を改善し、パックファイルの最適化を通じてパッケージ内のコンテンツを見つけやすくする, パッケージファイル: ゲーム内で使用されるすべてのアセット(武器、車両、建物、衣装など)を圧縮したファイルを意味します。, Level Streaming(レベルストリーミング)の回数を減らし、最適化することでパフォーマンスを改善, Landscape併合 → レベルストリーミング/Garbage Collection(ガベージコレクション)の回数が減少 → Hitch現象の改善, レベルストリーミングを、グラフィックデータがワンフレームでロードする方式から、フレーム別にロードする方式に変更し、Hitch現象を最小化, 特に、銃のスキンの中でロードに時間を要するスキンについては、非同期ロードによる方式でHitch現象改善, HLODとは、長距離から見る際に複数のStatic MeshアクタをひとつのStatic Meshアクタに結合させるシステムです。これにより特定のシーンにおいてレンダリングが必要なアクタの数が減少し、フレームごとのドローコールDraw Call (ドローコール)の回数減らし、パフォーマンスを向上させるにあたって助けとなります。, キャラクターが密集する場合や過剰なアクションによるオーバーロード問題については、ゲームプレイに優先順位を設けて計算量を調整し、アニメーションを最適化, お使いのパソコンによっては、パフォーマンス問題が起き、ゲームがプレイできないといった報告を受けています。そのような問題がなるべく起きないようにするために、CPUの使用量によって最適化の度合いを自動で調整できるように改善し、ロースペックのパソコンでも安定したゲームパフォーマンスが楽しめるようになります。さらに、CPUコアの低いマシンを使えるようにするため、アニメーションプロセスのコストを下げることにも取り組んでいます。, 現在、ロビーやゲーム内、そしてロード画面などで、プレイヤーが継続的にクラッシュする現象が発生しており、これを改善するため、内部検証プロセスを強化するとともにクラッシュレポートを活用しています。, クライアントのクラッシュ問題は主にメモリ不足によって発生するため、ビルド作成時のチェックプロセスを強化, 意図していなかったメモリへのアクセスによって起こったクラッシュを発見するためのツール, PUBGは100名のプレイヤーでゲームプレイにより正確なパフォーマンステストが可能であるが、パフォーマンステストごとに100名のプレイヤーを用意しテストすることは現実的に難しい状況。, BOTを利用することで、実際のゲームプレイ環境に類似した大規模なテストを行っています。, Distributed Denial-of-Service (DDoS、分散DoS)攻撃は、人気のオンラインゲームの大多数が必ず一度は受ける行為です。ゲームサーバーがDDoS攻撃を受けると、そのサーバーのユーザー全員にネットワークの遅延やpingの高い状態、そしてパケットロスなどの接続エラーが起きます。DDoS攻撃は2019年11月以降に大幅に増加し、2020年2月に非常に深刻な問題となりました。これに対処するために、私たちのチームは追加の外部ソリューションを導入すると同時に、独自のDDoS防御ソリューションを開発しました。そのおかげで、大半のDDoS攻撃はブロックに成功しています。DDoSに対して具体的にどのような対策をとったかについては、また別の機会にお伝えします。, 一部の外部DDosソリューションを適用したところ、北アメリカおよびヨーロッパのプレイヤーから膨大なパケットロス現象の報告が増加しました。ある程度はこの問題を軽減できていますが、まだいくつかの問題点は残っています。原因としてさまざまな要因が考えられるため、原因分析やルート最適化を行い、このパケットロス問題を減少させネットワーク環境の全体的な改善を目指しています。, これらの問題に関して、こちらから報告が無ければ、私たちは何もしていないのではないかとお思いになるのは当然です。これからはこうしたコミュニケーションのやり方だけでなく、このDev Letter内でご説明した問題点のすべてを改善していくつもりです。, 今年は多くの素晴らしいコンテンツが準備されています。クラッシュやその他の問題がまたいつ起きるだろうかという不安を感じることことなく、コンテンツを楽しんでいただけるよう最善を尽くします。今回は、一度に多くの情報をつめこんでしまったので、これらの問題点についてのさらなる情報は後日改めてお送りいたします。, このDev Letterをお届けするまでに、時間がかかってしまったことをお詫び申し上げます。私たちがこれまで何に取り組んできたのか、そして今後の計画について細かくお伝えするためにこのようなお時間を頂戴いたしました。, PUBG開発チームは安定した環境を提供することの重要性をとてもよく理解しています。これまで忍耐強くお待ちいただき、またフィードバックをお送りいただいたことに本当に感謝しております。, Copyright ©2020 PUBG Corporation.

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