全著作権所有。PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDSとPUBGは、PUBGの登録商標です。, Erangelにある木造小屋は、技術的な問題により一時的にコンクリート製の小屋に変更されました。, アーケード – TDMにSanhok「Ruins」、「Getaway」地域が追加されました。, 既存のM416については、リモートサウンドには満足していましたが、自分で発射したときに聞こえるローカルサウンドと比較すると、認識が困難な傾向がありました。そこで、ローカルサウンドを完全にアップデートし、リモートサウンドはそのままにしておくことにしました。, SKSとKar98kの場合、ローカルとリモートすべてが新しいサウンドにアップデートされました。, ノーマルマッチ/カスタムマッチの補給物資専用アイテムとしてスポーンされ、ランクマッチではスポーンされません。, MG3には、スコープのみ装着することができ、最大6倍スコープまでのスコープが装着可能となっています。, デコイグレネードは、Sanhokのみ少量ワールドスポーンされ、関連データの検証がなされるまではノーマルマッチ/カスタムマッチにのみ登場します。, LMG銃器類(MG3, DP28, M249)を伏せ状態で射撃する際の画面揺れが減少しました。, 銃器のリコイル数値には変化がなく、画面揺れが減少し、使用者がLMGをより安定的に射撃することができるようになりました。, LMG銃器類に、対車両ダメージ係数が追加されました。各武器のダメージ係数は次のとおりです。, Erangel にDocksが2箇所追加され、既存の船着場オブジェクトがアップグレードされました。, 使用頻度の高い投擲武器(グレネード, 火炎瓶, スモークグレネード, スタングレネード)の場合、各々固定されたスロットを使用します。, 動的スロットは、粘着爆弾またはデコイグレネードを優先的に表示させますが、これらを手に持った状態の場合は、C4、スパイクトラップを表示します。, ヘルメット非表示機能のデフォルト設定は“表示”に設定されています。(装備したヘルメットアイテムが見える状態), 頭部スキンアイテムがヘルメットスロットとは別のスロットに装備されるようになりました。, ヘルメット非表示機能がオンの場合、現在キャラクターが着用している頭部スキンアイテムまたはアウタースキンアイテムのフードが表示されます。, ヘルメット非表示機能がオンとなってもチームメンバー/敵プレイヤーには装備しているヘルメットが表示されます。, キャラクターデータの読み込みプロセスを最適化し、スタッタリングやヒッチのインスタンスを減らし、より安定したフレームレートを確保しました。, アイテムテーブルがクライアントのバックエンドでプリロードされるようになったため、アイテムの読み込みが速くなりました。, ゲーム内画面右側に表示されるキーガイドウィジェットを改善し、Hitch現象を改善しました。, インベントリ画面でキャラクターを読み込む際に、ゲームがヒッチすることを改善しました。, PCS2の紹介、大会日程、ライブ配信チャンネルに移動する配信サムネイルで構成されています。, Pick’Em Challengeイベントページです。このページでイベントの詳細や報酬を確認することができます。, PCS1で活躍した選手の中で各地域別PCS1 PEPS+総合1位の記録を保有する選手1名が紹介されます。, PCS2に出場するすべてのチームと選手たちの情報を確認することができます。(各チームの候補選手も表示されます), 各チーム名の下にPCS2出場をかけて行われた予選大会の名称と最終順位が表示されます。, PCS2の開幕前、各地域の最初のマッチが開始される前までの残り時間がカウントダウンで表示されます。, PCS2でも実施されるPick’Em Challengeのイベントページです。このページでイベントに参加しPCS2限定の特別な報酬を手に入れる方法を確認してください!, マッチヒストリーではラスト20マッチの記録とマッチごとのレポートを確認することができます。, プレイヤーがネットワーク問題あるいはクラッシュなどでマッチから接続が切れた後、再接続をしない場合。, バッジ、タグ、ワイドポップアップ画面、ドロップダウンメニューのデザインを改善しました。, エモートホイールにて、ドラッグ&ドロップでスロット変更/装着解除できるようにしました。, サーバーメンテナンス、サーバー過負荷、外部プロパイダー認証失敗などの場合に表示されるシステムメッセージをよりわかりやすくしました。, セットアイテムにボーナスアイテムが含まれている場合、アイテムプレンビュー画面のボーナスギフト欄に表示されるようになりました。, エモートをプレビューしている間でもキャラクターにセットアイテムがすべて表示されるようになりました。, フレンドタブのオフライン状態のプレイヤーにおいて、最後のオンラインからどれくらいの時間が経過したか表示されるようになりました。, 最近のタブでは、該当のプレイヤーと最後に一緒にプレイした時点を表示するようになりました。, チームが組まれている状態で、他のチームの招待を受諾した場合、既存のチームを抜けて、新しいチームに移動することができます。, カスタムマッチでオブザーバーによってゲームから追放された際に表示されるシステムメッセージにオブザーバーにより追放されたことが明示されるようになりました。, これは、プレイヤーがホストによって追放された場合と、不正行為やその他の行動規則違反で追放された場合とのメッセージを明確に区別するためのものです。, リプレイシステムのバージョンアップにより、旧バージョンのリプレイ再生ができなくなります。, BOW TIE AND SUSPENDERS SET + (ハートがいっぱい エモート), Gold / Silver Plated M416のスキンが再販売されます。期間限定アイテムの場合、特定期間にのみ購入が可能であるアイテムであるがゆえ、高い価値を持っていました。しかし、多くのプレイヤーの皆さんから再販売の要望がありまた、一部のプレイヤーは販売期間が終了したため購入ができなかったとの意見もありました。これらを熟考した結果、今回このようにGold / Silver Plated M416のスキンアイテムを再販売することとなりました。, NIGHT ON THE TOWN: 8月19日(水)ライブサーバーメンテナンス完了後 ~ 9月16日(水)ライブサーバーメンテナンス前, PCS2: 8月19日(水)ライブサーバーメンテナンス完了後 ~ 9月8日(火)午後5時, Metal Plate M416: 9月2日(水)週間メンテナンス(予定)後 ~ 9月30日(水)午前11時, Sanhok 4のルートトラック専用武器に武器チャームが適用されない現象を修正しました。, 特定の状況下において、ロビー画面のキャラクターを回転させることができる現象を修正しました。, TDMプレイ時、特定の状況下において、インベントリ内のアイテムが正常に動作しない現象を修正しました。, 特定の状況下において、“ブルーゾーンダメージを受けることなく15分以上生存する”のミッションが達成できない現象を修正しました。, カスタマイズ > エモートタブにて表示されるキャラクターを左右に回転できない現象を修正しました。, クロスボウの矢が刺さったキャラクターが動く際、貫通した矢の方向が固定された状態で動く現象を修正しました。, VikendiマップにおいてBOTがD-28を所有した状態でスポーンされる現象を修正しました。, スコープレティクルスタイル、レティクル明るさを変更しても適用されず初期化される現象を修正しました。, Panzerfaustを持った状態でキャラクターの身体に火がついた時、腕の動作が不自然な現象を修正しました。, カメラの回転角によって木の周囲において見える部分が変わり、木の葉の後ろにいるキャラクターを見ることができる現象を修正しました。, 車両乗車時にスパイクトラップを装備した状態で周辺を見渡すと、キャラクターの一部髪型においてずり落ちる現象を修正しました。, キャラクターの身体に日がついた状態でガソリンタンクを連続で投擲する際、ガソリンタンクを持つことができない現象を修正しました。, ゲーム内でKar98kをリロードすると、マガジンがキャラクターの後方に見える現象を修正しました。, サイドカーでキャラクターが周囲を見渡すとバックパックがずり落ち、しゃがみ状態に転換される現象を修正しました。, C4を持った状態で高い場所から落下するとキャラクターのアニメーションが不自然に出力される現象を修正しました。, 車両乗車時、投擲武器を構えた状態で投擲武器をしまうと、正しくアニメーションが再生されない現象を修正しました。, 伏せた状態でPanzerfaustメイン/サブ武器変更あるいは獲得した際、武器装着アニメーションが不自然な現象を修正しました。, 近接武器を持ったあと構えた状態でキャラクターの唇が切れて見える現象を修正しました。, FPPモードでR1895を勿体状態でフリールックキーを使用する際、キャラクターの手首が不自然な現象を修正しました。, TDMにおいて、ラウンドが変更される直前にスポーンキットを選択した際、インベントリアップデートが正常に動作しない現象を修正しました。, ルートトラックが破壊された後に獲得できる”Julie’s Kar98k”の4倍率スコープのADS画面において、5.56mm銃器の4倍率スコープのADS画面と同様なものが出力される現象を修正しました。, Camp Alpha南側の橋でルートトラックが同じ場所で旋回し続ける現象を修正しました。, Erangelの特定の場所に落下すると、キャラクターがオブジェクトにクリップして死亡する現象を修正しました。, Erangelの特定の岩石オブジェクトにいるとキャラクターが上下に微動する現象を修正しました。, Karakinにあるバンカーで特定の位置からパルクールをすると地上に移動できる現象を修正しました。, キャリア > ラストマッチ画面において、モーターグライダーの文字が不自然に見える現象を修正しました。, キャリア > ラストマッチ画面において、ランクマッチに追加されたEsports専用車両の文字が不自然に見える現象を修正しました。, デスボックスをファーミングする際、インベントリのスクロールバーがトップに戻らない現象を修正しました。, Survivor Passレベル100以上で報酬をすべて獲得した場合、特定のレベルの報酬が未出力となる現象を修正しました。, アイテム購入画面を開いている状態でESCキーを押すと、購入画面が閉じられた後にシステムメニュー画面が開かれる現象を修正しました。, 中国語簡体字に言語設定を変更するとAPAC, ASIA地域のテキストが英語で出力される現象を修正しました。, 特定のボタンにマウスオーバーするとテキストカラーがグレーに出力される現象を修正しました。, キャリア > ラストマッチ画面において、タイムラインのUIが間違って表示される現象を修正しました。, 投擲武器の安全ピンを抜いた状態で他の投擲武器に変えようとすると、“インベントリシステムエラー: 3”のメッセージが出力される現象を修正しました。, 車両のタイヤ耐久度UIが特定の状況下において正常にアップデートされない現象を修正しました。, 特定のスキンアイテムを着用後、ゾンビモードをプレイするとキャラクターの上/下半身が透明に出力される現象を修正しました。, Miramarバイカージャケット着用時、キャラクターの下半身が透明になる現象を修正しました。, Rapture Squad タクティカルパンツ着用時、テクスチャが貫通して見える現象を修正しました。, 女性キャラクターでTUANTUANのタンクトップを着用時、テクスチャが貫通して見える現象を修正しました。, 女性キャラクターがルートウォーリアーグローブを着用しバイクに乗車および銃器を持った際に発生するクリッピング現象を修正しました。, リプレイエクスポートのボタンカラーが間違って表示されマウスオーバー時、ハイライト効果が適用されない現象を修正しました。, リプレイのワールドマップ、ミニマップにおいてプレイヤーUIの座標が揺れる現象を修正しました。. PUBGモバイルは音が命!おすすめのイヤホン・ヘッドセット特集, 必ず遮蔽物に隠れた状態でリーンをしながら待ち、丁度良い秒数で投げることで敵からのダメージを食らうことなくグレネードを投げることが可能です。, またグレネードはピンを抜く音でバレますので、逆に言えばピンを抜いても移動する足音が聞こえない場合には、建物内にいない、または確実に当たる場所にいないということになりますので、無理してグレネードを投げる必要はないと思います。, 互いに遮蔽物に隠れた状態で位置が分かっている時や、安地が狭くなってからの戦闘に役立ちます。, DUOやSQUADでは一旦は気絶となりますが、気絶している際にグレネードを食らうとその場でキルとなります。, また気絶している仲間を蘇生している場所にグレネードを投げることで、気絶している敵と蘇生している敵の両方をまとめてキルすることも可能です。, この件に関しては、高ランク帯ではよく遭遇しますので、逆の立場の場合にはスモグレを投げて位置を変えたりするなど、対策が必要です。, 最近はグレネードの回避能力が向上していますので、1発だけでは移動して回避されてしまうことが多いです。, なので1発目を投げて、さらに投げる位置を変えて2発目を投げることでキル性能が格段に上がります。, この件に関しては私も経験があるのですが、グレネードを複数投げられると逃げ場所がなくなってしまうんですよね…, 例えば、スモグレやスタングレを投げた後にグレネードを投げることで、敵が移動しにくい環境を作りながらグレネードでキルすることができます。, 火炎瓶を投げられると大概の人は移動して回復をしますが、そこへグレネードを投げることでキルできる確率が上がります。, ちなみにその逆もありで、グレネードで気絶させた敵に対して火炎瓶でキルするのもかなり効果的です。, いかがでしたか?PUBGモバイルは、グレネード(手榴弾)を使いこなしてこそ、100%以上のキル能力を発揮することが出来ます。, というか、グレネードを使いこなせないうちは正直厳しいと言っても過言ではありませんね。, ちなみに、私はそこまでグレネードはうまく使えないのですが、私のクラメンでかなりの「グレ使い」がいます。, まとめになりますが、PUBGモバイルのグレネードは銃同様に重要な投擲アイテムです。, グレネードを使うのが苦手な方は、この機会に是非使い方をマスターして戦闘で活用していきましょう!, 関連記事▼ © 2020 PUBGモバイル情報局 All rights reserved. 今回のアップデート8.2では、新規武器MG3をはじめ、デコイグレネードが登場!その他には M416, SKS, Kar98kの武器モデリング改善とサウンドアップデート、要望の多かった投擲武器のホイールスロットのアップデート、ロビーBGM選択システム、マッチヒストリーページ、フレンドリスト改善、新スキンアイテムなど非常に濃いアップデートとなっておりますので、詳細は以下のパッチノートからご確認ください!, 今回のアップデートでは、動画コンテンツを通じてその姿をお見せしていたMG3が登場します。MG3はこれまでの銃器とは異なる2種類のフルオートモードを兼ね備えている軽機関銃です。より安定的な射撃を提供するためのバイポッドが搭載されており、銃器の弾薬消費量を把握できるよう曳光弾(トレーサー)を使用します。特別な点があるとすれば、車両を対象に射撃する場合より多くのダメージを与えることができます。, 今回のアップデートで追加されるデコイグレネードは、Sanhokでのみワールドスポーンされ、投擲後10秒間銃声を鳴り響かせます。敵を撹乱させるような戦術的な活用が期待できるでしょう。, デコイグレネードは、銃声サウンドを模倣する投擲アイテムです。敵を撹乱させたり使用者の位置を錯覚させたりするなどの戦術的アイテムとして制作されました。, PUBGの歴史を共にしたM416, SKS そしてKar98kのビジュアルアップデートを実施しました。より高品質なビジュアルをお楽しみください。また、ビジュアルアップデートに伴い、銃器サウンドのクオリティーも改善しました。, PUBGにさまざまな投擲武器が追加されるに従って、より迅速な選択ができるように投擲武器ホイールメニューの改善を実施しました。, PUBGでファッションを楽しみたい時はありませんか?今回のアップデートでヘルメット非表示機能が追加されます。ヘルメットを装備している時、この機能をオンにすると他のプレイヤーには従来どおりヘルメットを装備した姿が見えますが、プレイヤー自身の画面ではスキンが表示されるようになります。, ESPORTSタブがアップデートされ、PCS2とPick’Em Challengeイベントに関する情報を確認できるようになりました。PCS1同様に予想イベントを通じてポイントを獲得し、PCS2のアイテムを手に入れましょう!ESPORTSタブは、8.2のライブサーバーアップデートから9月23日まで提供されます。, PCS2に関するより詳細な内容はこちらのお知らせをご確認ください。また、Pick’Em Challengeイベントに関する詳細なご案内は8月19日にお知らせする予定です。, PUBG Esportsに関するより多くの情報はPUBG Esports ホームページまたはアップデートされたESPORTSタブのPCS2のロゴを通じてPUBG Global Esportsホームページにアクセスしてください!, PUBGアーリーアクセス時代の思い出を蘇らせ、当時の余韻に浸りたい方に嬉しいお知らせです。ロビーBGM選択システムが追加されました。, 著作権 2020 PUBG Corporation. PUBGモバイル(スマホ版)には実は裏技が存在します! Watch Queue Queue 全著作権所有。PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDSとPUBGは、PUBGの登録商標です。, ルートトラックが破壊された場合、新しいルートトラックが各所専用ガレージからランダムにスポーンします。, ルートトラックの耐久度が完全にゼロになった場合、ルートトラックが爆発し、プレイヤーは荷台に入ることが可能になります。, Getaway(旧Docks)地域のリメイクに伴い、チームデスマッチからDocksマップが削除されました。, 新Sanhokはノーマル/ランクマッチだけでなく、カスタムマッチでもプレイが可能です。, 毎月ミッショントラックが1つずつアンロックされ公開される方式に替わって、Survivor Pass販売開始と同時にすべてオープンされるようになりました。, 計4種の武器スキンを獲得できるSanhokと関連したシーズンミッションが追加されました。, 16個のミッションで構成され、計4種のメイクアップアイテムを獲得することができます。, ノーマル/ランクマッチでの生存時間に比例して、XPをより多く獲得できるようになりました。, 通常のゲームプレイ1時間につき約600XP、一日最大7,200XPを獲得することができます。, 地面に撒かれたガソリンがとても目立つため敵に気づかれず活用する点において難しさがありました。今回のアップデートでガソリンが環境に溶け込むように修正し目立ちにくくなりました。, トレーニングモードでスポーンされるガソリンタンクの数量を減らし、スポーン時間を増加させました。, 近接武器スロットに装備したガソリンタンクを使用する場合、約7秒間にわたってガソリンを撒くことができます。, 地面に撒かれたガソリンは、射撃、火炎瓶およびグレネードの爆発で着火させることができます。, ガソリンに着火した炎は、火炎瓶と同じダメージを与え、より長い間燃え続けます。(約20秒), 投擲したガソリンタンクは、射撃によって爆発させられるように微量のガソリンを撒きながら地面に落下します。, ランクマッチのマッチメイキング時、Erangel/Miramar/Vikendi/Sanhokの中からランダムに選択されるようになります。, すべてのプレイヤーは、ランク認定マッチとして最初に5マッチをプレイする必要があります。, ライブサーバーメンテンス完了後、シーズン7リーダーボードがすべてのマッチ結果を反映した最終盤にアップデートされます。, リーダーボード上位500位およびシーズン7で達成した最終ランクはライブサーバーメンテナンス完了後シーズン7リーダーボードおよび戦績ページより確認することができます。, シーズン7ランクマッチ報酬は、アップデート1後の最初のログイン時に受領することができます。, チームメンバー生存中に、プレイヤーが死亡しマッチから離脱した場合、そのプレイヤーの順位は、マッチから離脱した瞬間のチーム順位が反映されます。また、プレイヤーが死亡してもマッチから離脱せずにチームメンバーが生存し勝利した場合、順位が1位として反映されることになります。, プレイヤー本人よりも5ディビジョン(シルバーVがゴールドVを)以上高い敵プレイヤーをキルした場合、ボーナスRPを獲得することができます。, 倒したプレイヤーのランクとプレイヤー本人のランクの差が大きいほどより多くのボーナスRPを獲得することができます。, 自身よりも高いランクのプレイヤーをキルした場合、ボーナスRPを獲得することができます。, ランクマッチをプレイするプレイヤーが自身の実力に適合するランクにより早く到達できるように、獲得できるRPの増減幅を50%増加しました。, 不正プログラム使用者が、素早く生存マスタリーレベルの条件を満たしランクマッチに参加する問題を解決するために、1マッチあたり獲得可能な生存マスタリーXPを最大1,500XPに制限しました。, インベントリ、マップなどのUIを開いたり閉じたりする際に発生する演算作業を最適化しパフォーマンス低下現象を改善しました。, インベントリのアイテムアイコンを読み込む方式を非同期処理しアイテムを読み込む際に発生するパフォーマンス低下現象を改善しました。, 2020年1月以前に獲得したエモートについては、実際に合っく得した日時と一致しない場合があります。, ブーストアイコンを改善し、ランニングブーストの効果が視覚的に区別できるようにしました。, メインメニューのショップタブに新しいアイテムを通知するキャプション(New)が追加されました。, スクロールバーの状態を統一し、クリック、ドラッグエリアを拡大し使い勝手を向上させました。, 画面右上に表示される残りチーム数/生存人数/試合時間は、各チームの残り人数/残り時間に変更されました。, ダメージインジケーターは、従来の4方向に替わり360度すべての方向を表示するようになりました。, インジゲーターの横に攻撃側のチームロゴ、チーム名(略語)、プレイヤー名、ダメージが表示されるようになりました。, カスタムマッチルームにおいて、移動可能なスロットにマウスカーソルを置いた際にその場所が強調されるようにインタラクションを追加しました。, ノーマル/ランクマッチのマッチ終了画面にて、チームアップボタンをクリックしてチームを組むことができるようになりました。, 事前にチームを組んでいる場合、チームリーダーにのみチームアップボタンが表示されます。, チームアップが成立し新しいチームが結成されると5秒後にチームメンバーと共にロビー画面に移動します。, マッチ終了画面に他のプレイヤーがいない場合、チームアップボタンを利用することができません。, リプレイシステムのバージョンアップに伴い、旧バージョンのリプレイデータの再生ができなくなりました。, Erangelのアパート建物において、違う階にいるプレイヤーの足音が床の材質によって、非常に小さく聞こえる現象を修正しました。, ロビーにてチームを組んだ際、2番目のチームメンバーのキャラクターの動作が不自然な現象を修正しました。, 車両爆発に巻き込まれたチームメンバーが気絶せずに即時死亡する現象を修正しました。(7/20), 特定の状況下においてパルクールもしくはレッジグラブを使用したキャラクターの着地サウンドが1回分多く出力される現象を修正しました。(7/20), トレーニングモードにて、レーストラックの道路が空中に浮いている現象を修正しました。, トレーニングモードにてスコープ倍率によって特定のオブジェクトが見えない現象を修正しました。, Vikendi Cement Factory地域にある特定の建物の窓にパルクールした際、窓が破壊されない現象を修正しました。, ランクマッチのSanhokにて、曇りの天候が適用される現象を修正しました。(7/24), ショップリスト側に位置するスクロールバーの選択範囲が過度に狭い現象を修正しました。, Warモード:占領戦にて特定のシステムメッセージが正しい言語で表記されていない現象を修正しました。, カスタマイズタブ:購入しまだ販売中のクレートアイテムをプレビューした際、間違ったプレビューが出力される現象を修正しました。, ランクマッチにて、キルしたプレイヤーを観戦中、マッチを離脱する際にペナルティ案内のシステムメッセージが出力される現象を修正しました。, オブザーバーが武器装着中のユーザーを観戦時、武器情報UIに武器名が出力されない現象を修正しました。, 特定の言語環境下にてPCS1-M416スキンの名称が間違って出力される現象を修正しました。(7/20), ゲームプレイ画面にてチームメンバーの番号マークと実際のチームメンバーの位置とが相違して見える現象を修正しました。(7/24), バイカージャケットとアイス・プリンセススキンを一緒に着用した場合、キャラクターの首部分が透明になる現象を修正しました。, ゲームプレイ中、Tenebres AKMスキンを適用した武器を別のスキンに変更するとTenebres AKMスキンの一部が残る現象を修正しました。, PEL 2019 Pahse 3アイテムが別のスキンとして表示される現象を修正しました。, Major Troubleトップスがキャラクターとクリッピングされる現象を修正しました。, PLAYERUNKNOWN トレンチコートとPGC 2019 コンバットパンツを一緒に着用する場合に発生するクリッピング現象を修正しました。, 特定の状況でリプレイをエクスポートすると、カメラ視点が不自然に出力される現象を修正しました。, 特定の状況でプレイヤーを追放した場合、選択していない他のプレイヤーも一緒に追放される現象を修正しました。, Quarryにある特定の橋がプレイヤーから見えないようになっている現象を修正しました。, Just Do It!エモート使用時、キャラクターが装備している武器が身体を貫通する現象を修正しました。, カスタムマッチのマッチ結果画面において、オブザーバーボタンが正常に表示されない現象を修正しました。.

PUBGモバイル「スモークグレネード」の効果的な使い方やコツを徹底解説. テストサーバーでアップデート7.2が利用可能になりました。武器バランスの変更、火を使った新たな戦術、待望のランクマッチなどが追加されました。ランクマッチの実装により、PUBGプレイヤーが世界のトッププレイヤーを相手に自分のスキルを試すことができるようになりました。ランクマッチを勝ち抜いて (時には負けますが) 自慢することはもちろん、豪華な報酬を手に入れることもできます。, 今回のアップデートでは、ここ数週間にわたってコミュニティーの間で賛否両論を呼んできたBOTがPCにも導入されます。しかし、ご安心ください。現在の仕様は改善予定であることに加え、ランクマッチにはBOTが出現しません。BOTの詳細については、こちらをご確認ください。, テストサーバーにおいて、ランクマッチと、BOTシステムが導入されたノーマルマッチがプレイできるようになりました。, テストサーバー期間中ランクマッチをプレイするための必須条件である生存マスタリーのレベル条件を20→1レベルに調整しました。, ランクマッチとBOTシステムを除くアップデート内容(スキン除外)はライブサーバーオープンと同時にすべて適用されます。, プレイヤーの皆さんは、自身の実力が果たしてどの程度なのかとても気になることでしょう。今回のアップデートで新しくランクマッチが導入され、そこで存分に力を発揮し腕試しをしてみてください。そしてゴールドランク以上を達成すると追加の限定報酬があなたを待っています。, この3年余りでプレイヤー全体のスキルが劇的に伸びています。PUBG上級者の皆さんがスキルを磨き上達していく一方で、多くの新規プレイヤーはキルどころか、全くダメージを与えられずにやられてしまうというケースが散見されます。以前から頂いていたフィードバックによると、実力差が広がることでゲームプレイがますます厳しくなっていると感じているプレイヤーが一定数いるようです。そこでそのようなプレイヤーに対する救済措置についてお話したいと思います。, BOTはノーマルマッチにのみ出現し、プレイヤーのスキル上達に合わせて出現しなくなっていくように設計されています。現状の問題については私たちも把握しており、皆様からのフィードバックを参考に今後BOTのバランス、知能、機能を調整する予定です。, BOTについての詳細は、先に導入されたConsole Dev Letterでご確認ください。, 今回のアップデートで長い間大きな変化がなかった武器のバランス調整を実施しようと思います。バランス調整の目標は各重機の特徴を強化しつつ保有する武器によって戦術の変化が必要になるようにし、すべての武器が強くなり過ぎないようにすることです。フルオートが可能なARとフルオートが不可能なAR間の格差を減らしつつ、各々に適した特徴を持つようにし、長きにわたって最強のパフォーマンスを保持していたM416の調整を行うと同時に、他のARより若干の物足りなさがあったBeryl M762を上方調整しました。屋内戦闘のような極端な近接戦闘でなければ有用性がなかったショットガンもある程度の上方調整を行いました。, 1つの銃が、状況に関係なく汎用性の高い最適な候補となってしまうのではなく、置かれた状況に応じてプレイヤーに幅広い武器の選択肢を用意すべきだと考えています。もちろん、今後の調整に向けて、常にデータをモニタリングしていく予定です。, 1マッチあたりのダメージ量(補足説明: Erangel M16M4の場合、1マッチあたり19.37ダメージを与える程度にしか使用されず、使用後は他の武器に持ち替えられる), ショットガンは大きな威力を保持するにも関わらず、マッチ終盤において大きな脅威とはなりませんでした。 今回のアップデートを通じてショットガンをさまざまな状況下でショットガンらしい活躍ができるよう調整を行いました。これでショットガンを使用する敵と対峙した際はどこに被弾するか予想がつかない小さな弾薬を考慮し判断する必要性が出てくるでしょう。, 今回のアップデートを通じてライブサーバーに適用予定であったガソリンタンクの新機能につきまして、使用について問題点が確認されたためライブサーバーに適用されなくなりました。この機能に関する内容につきましては後日別途お知らせをする予定です。, 前回のガソリンタンクのアップデートでは、爆発する機能を追加しましたが、活躍する機会は限られていました。今回のアップデートでは、より活用の幅を広げ、斬新な方法で使用できる新機能を追加しました。革新的なシーンが生まれることを期待しています。, ランクマッチモードの追加により、メインメニューナビゲーションバーが変更されました。, 著作権 2020 PUBG Corporation.

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世界法廷ミステリー 1 動画 8, ラブリラン 8話 Youtube 13, ファンキーフライデー シングル ランキング 25, ほこ た て放送中止 理由 5, 衝撃 英語 スラング 8, 大田泰示 覚醒 なんj 20, Youtube ゲーム配信 機材 5, ダイナシティ 小田原 コロナ 8, おるたな ないとー 兄弟 4, 無印 土鍋 レシピ 23, 双子 夫婦 日本 22, Acミラン カカ 戦術 5, を意識 した 英語 9, 広島 矢島旅館 実話 29, 任天堂 ソニー 卒論 9, 22 7 理解者 7, スーパーヒーロー 歌詞 洋楽 6, ぽすれん 返却 遅い 4, 氷 溶ける時間 計算 38, Gafa Bath 日本 7, ホンダ ドライブレコーダー Sdカード エラー 5, 鉄腕dash シンタロー リチャード 30, コリン サプリ 眠気 15, アクセサリー ショップ アプリ 6, 弓 桜 カーボン 11, リーフ バッテリー交換 40kwh 6, ウタエット 意味 ない 5, スターウォーズ Ep9 なんj 5, 弓 桜 カーボン 11, ラトゥール代官山 家賃 最安値 16, Destiny 鎌倉ものがたり Dailymotion 54, 七海ひろき 声優 上手い 5, 大学 英語 授業 ついていけない 29, 妊活 サプリ おすすめ 5, ママゴト 松田洋子 ネタバレ 18, Rikaco 息子 インスタ 6, Ark Ps4 処理落ち対策 57, メギド フォカロル 評価 11,